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FAQ Q.『軌跡』シリーズの過去作(空の軌跡、零の軌跡)はやらなくて大丈夫? Q.『零の軌跡』からの引継ぎ要素は? Q.vita版『碧の軌跡Evolution 体験版』のクリア特典は? Q.難易度はどれがいい? Q.敵への遅延の効果が薄いような? Q.前作と比べると回避を上げてもよく攻撃を喰らう気がするけど? Q.この子のクラフトが前作と変わってね? Q.一部のクラフトにある『魔法攻撃』って何? Q.今作Uマテリアル出まくりじゃないの Q.序盤のミラ稼ぎ、どこがいいの? Q.敵情報で、耐性の空欄(耐性なし)の部分が何だったか忘れた。 Q.各実績の達成率はどこで確認するの? Q.『軌跡』シリーズの過去作(空の軌跡、零の軌跡)はやらなくて大丈夫? 『空の軌跡 FC・SC・the 3rd』について 世界観や設定が同じで、両作品にまたがって登場するキャラクターも数多くいるが、今作の物語本編との直接的な繋がりは一部を除いてほとんどない。 したがって時間に余裕がなければプレイしなくてもそれほど支障はない。 ただし、プレイ推奨である前作では一部『空の軌跡』プレイ前提での伏線回収があり、さらには今作の物語本編の伏線も『空の軌跡』に存在するため、時間(3つで150時間ほど)があるのであればプレイしておいた方がよい。 『零の軌跡』について 今作の物語本編が『零の軌跡』の直接的な続編のため、シナリオを楽しむためにはプレイ必須。 今作には『零の軌跡』のメインシナリオや設定を復習できるプレストーリー機能がついているため、前作をプレイしてから時間が経っている人でも大丈夫。 Q.『零の軌跡』からの引継ぎ要素は? システムデータ(実績)依存IBCで誰の絆イベントを見ているか(ゲーム中に誰のイベントを見たか選択) 家具・エニグマカバー コンビクラフト強化状態 クリアデータ依存キャラレベル(45以下の場合は引継ぎなしと同じ45になる 尚、主要4メンバー以外の引き継ぎはされない模様) 体験しているイベント(今作での会話や回想の内容が変化する) 捜査官ランク・釣りランク(捜査官ランクが高いほど開始時の所持金が増える。釣りは釣団から貰える餌が増える) PSP版はPSP版零から、VITA版はVITA版零evoからのみ引き継ぎ可能。 Q.vita版『碧の軌跡Evolution 体験版』のクリア特典は? アセラスの薬×5個、EPチャージII×5個、土壇場マペット、ゼラムパウダー、HP2、EP2、攻撃2、防御2最初のクリアデータ等確認の際にチェックされ、アイテムが獲得できるので、ゲーム開始直後から使用可能。 クリアしなくても、セーブデータを残していればOKの模様。 クリアデータの有無・体験版の難易度で個数などが変化することはない。 Q.難易度はどれがいい? 前作よりもボス戦の難易度は高い傾向にあり、油断するとノーマルでもあっさり戦闘不能になる。 手配魔獣は基本的に複数出現するうえ、前作のように支援要請に簡単な情報が載っていることもない。 詰まりたくないなら1周目の難易度は無難にノーマルを推奨。 前作プレイ済みで歯ごたえのある戦闘をしたいならハード。 戦闘はどうでもいいから早く話を進めたい人はイージー。 ナイトメアは2周目以降でないときつすぎるので注意。 ボス戦ではSクラフトで全滅or壊滅的被害、通常攻撃などでも2~4発ほどで倒されるのは当たり前な世界。 こっちの行動1回に対して相手が2~3回行動、というのもザラ。 ただし、突き詰めれば1週目ナイトメアであっても負けイベント戦で勝つ事も可能ではある。 緊張感のある戦いが楽しめるので挑戦したい人は良いかもしれない。 難易度を上げる利点は実績が取れる事だが、今作のハード実績はナイトメアクリアで一緒に取れるため、 2周目以降にナイトメアを1度クリアするだけでも事足りる。 ただし、アイテムコンプリートを目指すなら2周目以降にハード以下の難易度の周回が必要になる点は注意。 難易度を上げない利点としては、今作は負けても話が進む戦闘が何ヶ所かある。 いずれも強敵となっているが、勝てれば莫大な経験値・追加DP・実績などが手に入るため、 それらを1周目から頑張って獲得したいなら、無闇に難易度を上げない方が詰まりにくい。 Q.敵への遅延の効果が薄いような? 『零の軌跡』と比べて遅延効果(ディレイ)がかなり抑えめになっている模様。 Q.前作と比べると回避を上げてもよく攻撃を喰らう気がするけど? Sクラフトなど必中特性の攻撃以外でも、ボス・強敵を中心にパラメータor技の補正としてある程度絶対命中率を持っている模様。 加えて、本作では(?)アーツ駆動・マスターアーツの継続中も回避が下がる。 敵から狙われない状況を作ってやらないとタコ殴りされるので要注意。 Q.この子のクラフトが前作と変わってね? 序盤の仲間を例に挙げると、 ブレイブスマッシュ(ロイド)⇒消費CP増加、「封技」発生確率低下 バーニングハート(ロイド)⇒DEF強化がなくなり、STR・SPDの強化率が+50%から+25%に低下、持続時間が5ターンから3ターンになった タイガーチャージ(ロイド)⇒ヒット数が減少 ホーリーバレット(エリィ)⇒消費CP増加、エリィ自身を効果対象に入れることができなくなった クロスミラージュ(エリィ)⇒効果範囲が大円から中円に Sグレネード(ノエル)⇒消費CP増加、「睡眠」発生確率低下 アサルトラッシュ(ノエル)⇒消費CP増加、遅延効果が大幅に弱体化 電磁ネット(ノエル)⇒消費CP増加、MOV低下効果が-5から-2になった ファントムラッシュ(ワジ)⇒SPD低下効果が-50%から-30%になった トリニティカード(ワジ)⇒消費CP増加、対象が単体から小円に その他、消費CPが増加したり追加効果の発生確率が低下しているクラフトが数多く見られる。 コンビクラフトの威力も弱体化している模様。 基本的には、成長するにつれて弱体化していたクラフトが強化され、前作以上の性能になっていく傾向にある。 Q.一部のクラフトにある『魔法攻撃』って何? 大まかに言えば一部にアーツと同様の特性を持つ通常攻撃・クラフト。 アーツと同様の部分は以下の通り。敵の防御特性の『物理防御』『物理反射』は無効。『アーツ反射』は有効。 ダメージ算出に攻撃するキャラのATS、攻撃対象のADFを参照する。よって武器の攻撃力や各種STR補正に影響されない。 例外としてティオの通常攻撃はSTRを参照。ただし、戦闘中のパラメータ変化はATS UP/DOWNが影響する。こちらは武器のSTRが影響し、パシオンルージュや攻撃のクオーツなどで攻撃力を伸ばせる。 補助アーツはフォルテでなくフォルトゥナが機能する。 また、以下の部分は攻撃・技の特性が機能する。Sクラフトなど、必中攻撃でなければ回避可能。 ステルスによる必中+クリティカル効果が有効。 マスタークオーツやマスターアーツの効果は『通常攻撃・技』と『魔法攻撃』が対象の効果が機能する。ジャグラー、セプター、マギウス、アックス、クサナギは有効。クサナギはHPの回復効果が機能する。 物理攻撃が対象のシュバリエ、攻撃アーツが対象のクリミナルは無効となる。 Q.今作Uマテリアル出まくりじゃないの 今作になってからUマテリアルがカジノや雑魚キャラドロップで簡単に手に入るようになった。 その分用途が増え、交換屋で頻繁に要求される。 武器商会で武器を買ってすぐに改造したほうが効率がよくなるので是非試してみてほしい。 Q.序盤のミラ稼ぎ、どこがいいの? マインツ山道渓流・滝(大滝とは別)でゴルドサモーナ釣りがオススメ。 第2章から可能で、以下の条件が整えば出来る。 1.マインツトンネル→月の僧院の宝箱にある「竹竿」を手に入れる 2.ボート小屋釣り場にて竹竿+練り団子DXで「ノーブルカルプ」を釣る(四天王との勝負の前提条件) 3.マインツ山道渓流・滝にいる四天王との爆釣勝負に勝利し、釣り場を解放する(ゴルドサモーナを釣れば勝てる) ゴルドサモーナは竹竿+練り団子DXでよく釣れる。 練り団子DXはボート小屋で200ミラで購入できる。一見高いが損することはないので大量に買って釣り場に行こう。 ゴルドサモーナは1匹750ミラで売れるが、東通りで空セピス50個(1500ミラ相当)と交換可能で、売らずに交換した方がお得。 交換や吐き出したセピス等を換金すればミラが大量に稼げる。 また大物のゴルドサモーナからは「省EP3」まで手に入る。 Q.敵情報で、耐性の空欄(耐性なし)の部分が何だったか忘れた。 毒 凍結 石化 睡眠 封魔 暗闇 封技 混乱 気絶 戦闘不能 炎傷 AT遅延 STR低下 DEF低下 ATS低下 ADF低下 DEX低下 AGL低下 MOV低下 SPD低下 Q.各実績の達成率はどこで確認するの? SYSTEMからRECORDを開き、各項目にカーソルを合わせると右下に達成率が表示される。 ※「全ての家具とエニグマカバーを集めた」は達成率が一切上昇しないが、全て集めれば実績は獲得できる。 ※「戦闘手帳の全情報を集めた」は戦闘手帳の各ページで全ての項目が明らかにならないと達成率が増えない。 対して、戦闘手帳の情報登録数は戦闘しただけで増えるので、アナライズし忘れると双方にずれが生じる。 よくある質問
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携帯から見れないという方がいたので新しく作成。ついでに今まで見れなかった過去ログも見えるようにしておいたけど、過去ログを無意味に弄ると改変になるから注意。 - 名無しさん 前雑談板の「教団が普通に活動してた頃ってマリアベルいくつだっけ?第一そのヨアヒム破滅のきっかけ作ったのもベルだし」へのレス。教団が普通に活動もなにもあれはそれこそ云百年間から活動はしてる。でも「マリアベルはヨアヒムの動きを完全に知っていた」とゲーム内で言われてるし、ヨアヒム破滅の理由だって単に計画が次に進んだから捨て駒になっただけ。別にヨアヒム破滅のキッカケ作ったからって悪者と言いきれない理由にならない。 - 名無しさん 少なくとも子供を拉致って人体実験してたのはそんなに昔でもないだろうし、そんなものにマリアベルの関与もなかっただろ。完全に把握してたのは君の言うとおりヨアヒムがクロスベルに潜伏してたってことしか分かってない。第一それだけで悪逆非道というなら、その下で働いてるアリオスは何だ。教団殲滅作戦に参加してながらヨアヒム潜伏に目を瞑ってるあたりこっちの方が性質が悪い。アリオスが悔いていたのはガイを死なせたことだけだ - 名無しさん 確実にアリオスはあの後ちゃんと捕まったろ。誰がどれだけ悪役かって話じゃなくて、悪役が逃げ過ぎ支援科から擁護され過ぎって話じゃなかったっけ。まあアリオスもライバルみたいなもんだったからそこまで非難されてないけど、ベル程擁護もされてないしちゃんと倒れるまでフルボッコされてんだろ。 - 名無しさん レベル上げで何度もあの背中の上を通過したもんだな・・・ - 名無しさん 付け加えると何もマリアベルが悪者じゃないと否定してるわけじゃない。ワイスマンよりも酷いらしいヨアヒムを野放しにしてたからってそれだけでベルも同罪ってことに違和感を覚えただけだ。ベルが逃走して不快感を覚えた奴の大半はヨアヒムや教団関連のこと言ってる訳ではないだろ - 名無しさん 確かに、ベルが逃げて不快感を覚えた人達の大半はベルよりも人柄だけで憎めない発言をした支援課のメンバーに対してあるようですけど、その反動でベルにも影響がきてるようです。教団殲滅作戦のとき、ベルはだいたい12、3歳ぐらいですから、ベルが何歳ぐらいから計画に参加してるかはわかりませんが、ヨアヒムに関しては、もしかしたら、ガイと同じくらいの時期に知って、そこから計画の変更などを考えたのでないでしょうか? - 名無しさん ベルが教団を従えてた訳じゃないから、このレスの人達が言ってることも分かるけど、ベルは別に計画変更とかしてないと思う。単に時期が来たのが自分の代だったから、教団の残りカスのヨアヒムを利用してクロイス家が政界へ出る為のキッカケとなる事件を起こさせたんじゃないかな。 - 名無しさん そういえば、教団はプロレマ草をあの湿原から調達してたのでしょうか?あの記録から、ヨアヒムは湿原にプロレマ草があることをクロスベルに来てから知ったように見えるけど。ワンダーランドが湿原の近くに作ったのも、やはりプロレマ草が関係してるのでしょうか?プロレマ草関係もよくわからない部分があるけど、どうなのだろうか? - 名無しさん そういえば、アリアンさんの装備一式がレーヴェのケルンバイターと同じ、外の理のものといわれてますけど、どうなのだろうか? - 名無しさん ケルンバイターや教授の杖は《盟主》が彼らに直々に授けたとか言ってたな。アリアンさんの装備もその手のものである可能性は高いと思う。・・・・しかし、そうなると《盟主》はゼムリア大陸の理みたいなもんの外にいるか、そういうものと繋がってるってことかね。 - 名無しさん レーヴェ物語を見ると、レーヴェ自身も外の理についてはよく分かってないみたいな感じだけど、マンガのなかに、「世界の理を打ち砕いた」という表現があることから考えるとやはり、外の理の「外」は世界の外という風に思えた。 - 名無しさん 更に言うと、その「理」なるものが何なのかも気になる部分。「外の理」って言うからには対応する内側の理、ようは現ゼムリア大陸の理的なものもあるはず。単純な技術や魔法の系統みたいな話なのか、あるいは同じファルコムの「イース7」みたいに、ある程度狭い範囲で世界を管理する神様とかそういうのがいるのか - 名無しさん 外の理は、本編でもほとんどノータッチだからね。那由多が外の理関係の話になるかもとかいわれてるけど、やはり、そうなるのかな? - 名無しさん やはり、オーバーテクノロジーのように思えますね。もしかしたら、《七至宝》もその類のものかもしれませんね。 - 名無しさん スターオーシャン3みたいなオチだけはやめてほしいなと思うけど、どうなんだろ。 - 名無しさん やってないから解らんのだがどんなオチなの? - 名無しさん 一言でいうと「まぁ全部ネトゲの話なんですけどね」って奴。SO1もSO2も含めてね。 - 名無しさん 後半で主人公達がゲーム世界から抜け出して、ラスボスがゲーム会社の社長っていうヤツ・・・(冗談なら良かったが、本当の話だから困るorz) - 名無しさん ある意味、夢オチよりもひどいとしかいいようがないね。そういえば、アレの4も過去編だったよね。さすがにそれはないと思いたい。 - 名無しさん あれも、バグがひどかったな。 - 名無しさん 外の理なんてファルコムまだ覚えてるのか? - 名無しさん 空3rdやってて、思ったのだけど、あれに出てた悪魔と今回の幻獣の違いって何だろうね?ラスダンにいた魔獣は、やはり幻獣の類でしょうかね?悪魔の方は、何やら、いろいろ分類があるようですけど、幻獣はその類のひとつなのだろうか? - 名無しさん 人の信仰や霊的なモノの具現みたいなもんじゃないかな。幻獣は後者っぽいことをカンパネルラあたりが言ってたような。ラスダンの魔獣の説明文にも後者と思しきことを書かれた奴がいるし。んで3rdや今作の悪魔は、かつて実際にそういうもんがいて聖典に書き残された後何らかの形で再び出現したか、そういう描写がされたモノが長年の信仰で限定的に具現化された(つまり幻獣と同じ)かで事情が変わってくると思う。出現場所が宗教関連の施設や3rdみたいな世界ってことからして後者の線が濃い気はする - 名無しさん なんでか消えちまった失礼。「人の信仰や霊的なモノの具現」→「異次元みたいな別世界の住人か、人の信仰や霊的なモノの具現」 - 名無しさん 補足。さらに言うと、3rdや碧の描写からして、どうも軌跡世界には「現実世界の人間の思念や霊が大きな影響を及ぼす別の世界」らしきものが有るっぽい。碧の大樹には先述の人の心の具現的なモンスターの他にも明確に「異次元から現れた」って書かれたモンスターがいるし。だとすると、幻獣も悪魔も元々そういう世界に(現実世界の影響を受けて)発生したモノで、そこから一時的に召喚されたって考えるのが自然かも - 名無しさん 別世界って、すごくイヤな予感がするけど、ということは、↑の方の外の理も関係してくるのかな? - 名無しさん マリアベルさんがいってた女神が課した枷ってなんぞ? - 名無しさん クロスベルアーカイブによると、「この世界は、すべて女神の意志という考えがあって、その意志にそった日常を過ごすことが共通の倫理観としてあり、その考えをベルは《枷》と表現した」らしい。 - 名無しさん セピスや食材稼ぎって釣りがやたらと推奨されてるけど、セプター付けたロイドでレイジングスピンやスターブラスト連発してセピス換金した方が早くない?CPは車やメルカバでも回復できるし雑魚敵相手に一斉攻撃だけ終わらせても敵数によっては7属性合計で数百個落とすし。20~30万ミラくらいなら小一時間あれば余裕で稼げるんだけど。低レベル縛りとかクオーツ目当てとかなら分かるんだけど。。 - 名無しさん 釣りといっても、セピス稼ぎはだいたいがレインボウ釣りですし、あとはコッペのエサ用ですし、食材の方も交換屋を利用してましたね。確かに、終盤は↑の方の方法で稼いでましたね。 - 名無しさん ツァイトは身体の大きさを自在に変えられるみたいだけど、そうなると空3rdに登場したあのチビ竜はレグナートが身体を小さくした姿なのだろうか?まさかとは思うけど、あれがツァイトの伏線のひとつだったのかな? - 名無しさん チビレグナートは話し方が違ったし、親(レグナート)の存在を匂わせてたから違うんじゃない? - 名無しさん 確かに、そうなんだけど、約450歳ぐらいとは言ってるから違うとは思ってたのだけどね。結局、アレは幸せの石がチビ竜からの贈り物という話だけなのだろうか? - 名無しさん 軌跡シリーズって、よく考えると全部、西ゼムリアの話なんだけど、じゃ、東ゼムリアはいったいどうなっているのだろう?共和国の移民問題って、この東ゼムリアに関係ありそうな感じですけど? - 名無しさん そういえば赤い星座も大陸西部最強ですものね。って事は東部最強の猟兵団もいるんですかね? - 名無しさん ゼムリア大陸の東西の境目は、やはりアルテリアなのかな?まさかとは思うけど、東ゼムリアに結社の本拠があるとかじゃないよね?個人的には結社の本拠は、衛星軌道上だと思ってるけど。 - 名無しさん そういや、ベイオウルフ号って、どこ製の飛行艇なのだろう。結社の技術も使ってるらしいが、言及がなかったが、やはり結社製なのか? - 名無しさん 次回作の主人公有力候補の帝国士官候補生だけど、よく考えるとそこの士官学校はIBCの資金援助などを受けてるはずだけど、もしかして、独立関係の動きで資金援助が凍結されてないのかな?まさかとは思うけど、そこら辺のイベントがあるのかな?主人公だったらの話だけど。 - 名無しさん 数か月資金援助が止まっただけで干上がるような貧弱な経済基盤盤とは思いたくない。クロイス家が途絶えてIBCが崩壊したとかならともかく。 - 名無しさん アリオスのページにLv150のステータス載っててクソワロタ - 名無しさん というか、いったい何時間かかったんだ。あそこまで上げるの。余程好きか、暇としか・・。 - 名無しさん リーシャって、ヴァルターと何かしらの因縁があるみたいだけど、ルシオラとも因縁があるんだね。銀って、実は結社との因縁ありなのか? - 名無しさん リーシャは以前ヴァルターと戦った事がある位で因縁って言う程の事では無いと思います。零の軌跡でレンも「結社にスカウトされなかったのが不思議な位」的な事言ってますし、銀の仕事で衝突した事がある程度の関わりじゃないでしょうか。憶測&長文失礼致しました。 - 名無しさん エリィはリースと知り合いだけど、そうなると総長とは知り合いじゃないのかな?リースとはどう知り合ったかはわからないけど、普通には知り合ったとは思えないし。 - 名無しさん 今日発売のクロスベルアーカイブに答えがあった。エリィは総長とも知り合いみたい。 - 名無しさん 闘神と相討ちになった猟兵王って、名前だけで終わりなのかな。今度出る設定資料集には本編の裏側とかもあるみたいだから、どんな人物か設定だけでも見てみたいと思うけど、あるかな? - 名無しさん そもそも闘神だって名前だけみたいなものじゃないかw - 名無しさん だよね。闘神は碧に登場するのかなと期待したら、シグ叔父でおまけに相討ちで死んだって、すごい肩透かしをくらった感じだっただけに、那由多でもそんな肩透かしな感じにならないか不安。 - 名無しさん 名前だけの人たち、ユン老師、吼天獅子。空3rdで名前が出たのに、新シリーズ出番なし。登場はあるのだろうか? - 名無しさん 最近思うけど、碧に限らず、他の会社の作品にもバグが多いのはなぜだろうか?デバックをしっかりやってればわかるようなバグがみられるのは、納期とかのせいだろうか?特にC社やK社とかね。 - 名無しさん そもそもバグに遭遇したことのない人はいないのか?俺ないんだけど。 - 名無しさん 碧に限っての話だと、公式や2ちゃんとかにはバグに遭遇しなかったという書き込みが見られる。ただ気がつかないだけかもしれないだけで。他の作品などはわからないけどね。 - 名無しさん 設定資料集で小さいけどエオリアさんとリンさんの水着姿が見れた。画集のところで。 - 名無しさん あれを見ると、なぜ顔グラ付かないのかなと思う。クルツ達4人と扱いは変わらないのにこの格差はいったいなぜ? - 名無しさん そういえば、クロスベルアーカイブにカシウスが教団掃討作戦のときには、もうS級だったみたいなことが書いてあったようだから、カシウスがS級になったのは別の事件みたいだね。 - 名無しさん クロスベルアーカイブにあのリーシャの服はリーシャの趣味の裁縫によるものとあった。さすがに先代の趣味じゃなかったみたいだね。リーシャさん、やるね。 - 名無しさん リーシャさんの裁縫スキルに脱帽。 - 名無しさん 趣味ってのもあるだろうけど、仕事柄衣服に針やら鋼線やら仕込む機会にも恵まれただろうしね。細かい針仕事ってだけなら修行のうちでもあったんじゃないかね - 名無しさん そういえば、盟主の予言についてだけど、オルキスタワーの除幕式のときにカンパネルラが言ってたセリフが今回の盟主の予言の一節に思えるのだけど、どうなのだろうか? - 名無しさん 作中の集合写真とクロスベルアーカイブの表紙のセルゲイの身長が違うのは、なぜだ?集合写真の身長はロイドより高く、アーカイブの身長はロイドより低い。アーカイブの方のセルゲイは年寄りくさいのが影響してるのか。 - 名無しさん アーカイブの方のセルゲイは猫背で少し屈んでいる様に見えますからその所為じゃないでしょうか。 - 名無しさん 屈んでる可能性は考えたけど、比較対象のワジの身長がアーカイブによると168、セルゲイの身長が179、セルゲイがワジより低いとなると、いっしょに写ってるノエルぐらいの感じで屈んでないとおかしいと思うけど? - 名無しさん そうですよね~、余り考えずに書き込んですいません。ワジが爪先立ちしてるとかも考えにくいですし・・・。 - 名無しさん 自分なりに答えを考えたけど、絵師が違うせいということで納得しようと思う。ちなみにアーカイブの288ページに二つともあるけど、街灯の位置や入り口の枠などにも注目してみるとさらなる違いがわかると思う。 - 名無しさん 前に聖痕砲は他の守護騎士達も使えるのかなと書き込みしたけど、アーカイブに聖痕砲がケビンだけにしか使えないとあった。やはり、さすがに使えたら反則か。 - 名無しさん 騎士になったヴァルドさんは、やはりあのひざまついての宣誓はやったのだろうね。二年後に登場したときにキャラが変わってないかな?誰かさんに頭が上がらないとか、ありそう。 - 名無しさん 零エボの延期が決まった。碧エボの期待が遠のいてく感じだ。 - 名無しさん 延期のおかげでキャラアニ限定版買えたので、個人的にはありがたい。 - 名無しさん ガイさんのCVが小西さんか・・・。兄弟で天元突破なコ - 名無しさん 途中で書き込み押してしまった(・・;)変な感じで終わってますがきにしないで下さいm(_ _)m - 名無しさん 問題ない。おヌシの行為はある意味正解だ - 名無しさん ワジの水着バリエを見ていると聖痕を隠すためにセパレートタイプを選んだってわけじゃないような気がしないでもない。通常服でも胸元ガッツリ開けてるしなぁ。ううむ… - 名無しさん 幻焔計画の幻の部分(第一段階)は至宝のこともそうだけど、やっぱクロスベルの立場を利用し大陸中を混乱させることが帝国で大きな活動するための必要なことなのかね - 名無しさん 違うと思う。幻焔計画がどういう計画かは分かってないけど、おそらく、幻焔計画の幻の部分は、零の至宝を生み出すことが第一段階で、あの神機に零の至宝の力の一部を持たせることにもあるように思える。帝国での活動が何の意味があるかはわからないけど、何かに幻焔計画に必要なことがあるのかもね。もし、世界中に混乱を起こす気なら、福音計画のときにもできたように思える。 - 名無しさん 思うに、クロイス家が零の至宝を生み出すためにつかんだことって、何かわからないけど、あの大鐘が関係してるはずだけど、あれも何なのかわからずじまいだったけど、実はあれは結社によって、もたらされた物であるなら結社にとって、零の至宝もしくは、零の力が最終計画に必要不可欠なものである可能性がある。 - 名無しさん 零の至宝の事を予定外の奇跡みたいに言ってるから、実は幻焔計画において零の至宝は大して重要じゃないのでは? 断章の冒頭の時点で、クロスベルが独立して帝国共和国が混乱し周辺の国にもかなり影響を与えたところで《幻焔計画》は舞台を帝国に移したからね。結社は《碧き零の計画》に協力してはいるが、本来の計画とは別だから最後まで見届けようってなってたし。 - 名無しさん そういえば、クロスベルに行く前にアリアンさんは《破戒》って、何柱か わからないけど使徒と帝国で活動してたみたいだけど、帝国での結社の活動の中心人物は、この《破戒》で他の使徒は、他の地方で活動してるのかな?執行者ではいつもの怪盗さん以外には、やはり、次回作初登場のみなさんが多数登場するのだろうか?そんななか、ギルバートが執行者候補で登場したら、大いに笑えるがね。 - 名無しさん 軌跡シリーズの最新作、閃の軌跡が発表されましたね!帝国編かな?個人的には某怪盗さんには出て欲しいけど、クエスト的には出て欲しくないです・・・。 - 名無しさん それには同感ですね。 - 名無しさん あ - 名無しさん Vita版EVOLUTION来年発売するみたいだね - 名無しさん 碧の軌跡のベスト版が出てるけどバグとか修正されてますかね? - 名無しさん 結社の破戒僧ってワイスマンのことじゃないの?あいつ確か第三柱だった気がする…まあケビンに塩の杭ぶちこまれて死んだけど - ツァオ エンドで唯一ロイドに勘違いされてないのはノエルだけでおk? - 名無しさん extraのクラフト一覧では敵はペングーになっていますが、ノエルのアームドフォースの場面でノエルが電話するときペングーが人魂にみえてしまうのは自分だけ? - 名無しさん 今更すぎるけど、零、碧の軌跡とパンプキンシザーズ似すぎだろって思ったw - - 多分今更だけど、パンプキンシザーズ読んでて軌跡シリーズと似すぎだろって思った。どっちもおもろいからどっちがパクリとかどーでもいいんだけど設定とかなんか笑えるくらい似てるわw - - vita版やっと支援課メンバーLV150となった。コバルトバジリスク殺しまくり・・・ - 名無しさん 会議襲撃テロが捨て石だった場合、第2派が地上、地下、空のどこからかきたらVipの護衛がいない、空はまあ - sinapusu2002 いろんなことが簡単に許されすぎるせいでドラマ的に萎える部分が多い。アリオスとかはもはや突っ込む気にもならないが、個人的にすごく残念だったのがミレイユ。今作で本気で彼女に惚れたけど、どんなに正しいことをしたにせよ軍人として上の命令に逆らうって絶対禁忌を犯したのに、まったくのお咎めなしどころか昇格…。リスクを全て覚悟の上でのレジスタンスだからこそ意義があるのに、これじゃかえって彼女の行動が軽いものに…。降格なりの厳しい処分をきっちり受けさせることで、かえって遺恨を残さずミレイユの警備隊員としての将来も守るみたいな、ソーニャのいい上司ぶりも期待してたんだけどなあ - 名無しさん 魔獣系のボスに魅力がないゲームだった。断章とかは本当に楽しかったのに終章のつまんなさは異常。 - 名無しさん 今更ながら、資産凍結は帝国と共和国だけでなく全世界が対象だったことに気が付いた。 - 名無しさん 零・碧3Dリメイクしてくれないかな。コスチュームチェンジは勿論だけど、あの『閃3』『閃4』でデカい面した後輩ちゃんのつじつま合わせも含めて。 - 名無しさん 苦悩も見せず人体実験大成功ヒャッホーなマッドを「自分に正直すぎ」「強い」とか評されてもな 元友人とはいえ狂人とか異常者の類に見えてないのか - 名無しさん 自レスでなんだが、あのラストって『意思を貫いて道を違えた友人』『たとえ一人でも目的に向かい続けるだろうが、皆がそこまで強いわけではない』『だからこそ支え合う仲間がいるんだ』で〆るのが前提だったんだろうな 友人枠がアレだったが - 名無しさん この板の上の方に教団の活動がどうとかいう議論があったけど、表に出た被害が大きかったのが数年前の話なだけで、クロイス家自体が「他人に人体実験させて成果が出たらかすめ取ったろ」を目的に500年間犠牲者出させ続けてたんだよな。正義を語る親父も含めて、命を奪う詐欺の胴元一族。 - 名無しさん PS4版クリアしたけど、エンディングのロイドの語りのボリューム小さくない?BGMにかき消されてほとんどきこえねーぞ。PSP版・PSV版と比べてもおかしいと思うんだけど。 - 名無しさん それにしても、『碧』が『閃』みたく3Dキャラになったら神ゲーになったんじゃないか?無論衣装替えもできて。 - 名無しさん 二頭身モデルで外伝作ってほしいな。新人遊撃士を主人公にして、今までのサブキャラクター遊撃士を仲間にしていくというような - あ 10年越しに終わった。空シリーズとストーリ・演出がほぼ同じだったが、零は楽しめた。碧は途中で飽きそうになった。ヨアヒムとニールセンはメインストーリに絡んで無いのでシナリオが唐突に思えた。 - 名無しさん 戦闘はゲーム機らしく大味になったが、回避系や反射などの補助アーツ系が重要な点が変わらないのが救い。戦闘は雑魚&ボス含めてティオが無双。アーツ&クラフトが優秀。 - 名無しさん バーストはラスボスにありがちな単調な戦闘を早く終結させるのに良かったのかな。マスタークオーツはメビウスがアイテム範囲化で使い勝手が良かった。以上、PCユーザーの感想でした。次回作は気が向いたらやろうかな。。。 - 名無しさん
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前作Wikiより引っ張ってきて形だけ作りました。加筆修正をお願い致します。 -- (名無しさん) 2011-10-05 00 27 29 スマートミサイルはLv 70に習得だと思います。 -- (シリウス) 2011-10-05 20 35 01 電磁ネットⅡはレベル86で習得 -- (名無しさん) 2011-10-08 04 59 18 今回の山猫号の枠か・・・ -- (名無しさん) 2011-10-13 22 04 59 ジョゼットさんは戦闘能力においてもアレだったのに対しノエルさんはちゃんと強いよ。 空賊のおてんば娘と軍人を比べるのは酷だけど -- (名無しさん) 2011-10-19 14 58 57 セピス稼ぎと、STRのある通常攻撃:範囲は1周目ではみんなかなり役立ったと思うんだが -- (名無しさん) 2011-10-19 21 04 15 むしろワジティオの強化でエリィさんの替わりにずっと1軍だったわ 4章で突然ワジとともに消えられてめっちゃ焦った・・・w -- (名無しさん) 2011-10-19 22 43 26 ヘビースマッシュで強敵を無効化する戦い方してたら突然去られてPTが滅茶苦茶に… -- (名無しさん) 2011-10-19 23 44 24 STR高めだから、2周目でもパラメーターアップ重視でアクセサリ、クォーツの構成考えれば、余裕でレギュラー。 アーツは構成上補助程度しか使えないしね。 -- (名無しさん) 2011-10-20 00 06 32 ラスボス戦でも雑魚の完全防御をまとめて剥がすのに役に立ったわ EP・CP消費なしで即時範囲攻撃ってのはすごくイイ -- (名無しさん) 2011-10-20 12 51 37 引き継ぎ無しナイトメアだと序盤ノエルいないと俺は詰むから決して役立たずではない -- (名無しさん) 2011-10-23 00 54 23 俺もノエル・ワジ消えて困った人の1人だわ、俺的完璧な能力低下戦略に必要な人材が・・・ -- (名無しさん) 2011-10-23 01 24 35 通常攻撃が範囲攻撃、ってのは他キャラだと代用の効かない個性だからね それでいて打たれ強くてそこそこ火力もある。 終盤の敵は耐性だらけでクラフトが厳しいけど、だからと言っていらない子になるような弱さはないし -- (名無しさん) 2011-10-23 01 31 42 主に本人の実力以外の要素で、使うのに愛が必要なキャラなのは間違いないと思う そもそもメンバーに物理よりが多い時点で、ワジより控え行きの確率が高い そして枠を争う一人は、人気キャラかつ散々仲間入りをじらされたリーシャ 終盤では持ち味のステ低下技をレジられることが多く、損している気分にされる 上のこともあり、終盤では若干ダドリーとキャラ性能が、かぶってしまう そしてそのダドリーともども、2人だけラスダンで必須キャラではない 現状、過小評価気味だとは思うが… -- (名無しさん) 2011-10-23 03 47 02 せめて〇耀珠が合成できればなぁ・・・・・・ 各セピス×4500とかでもいいからさ ラスダンではお金もセピスも無用の長物と化すからセピス稼ぎする必要が全くないし -- (名無しさん) 2011-10-23 13 27 44 ステータス&武器引き継いで2週目やるとき、ノエルさんがいるとすんごい楽。 通常攻撃1発で宝箱の魔獣とか手配魔獣に壊滅的ダメージを与えられる。 -- (名無しさん) 2011-10-23 14 14 41 ジャグラー装備で集団にSグレネードⅡ撃ちこんだときのカタルシスはパネェ。 -- (名無しさん) 2011-10-23 20 23 54 状態異常が効く頃だと大活躍するんだけどな 終盤の敵をアナライズすると絶望する -- (名無しさん) 2011-10-24 20 30 00 4章終了以前はめっさ主力だったが、いざリーシャが加入してワジも強化されるともう空気にしかならない…カワイソス。 -- (名無しさん) 2011-10-26 04 31 49 君は俺がもらう -- (名無しさん) 2011-10-28 13 56 07 君をもらう -- (ロイド・バニングス) 2011-10-28 14 05 25 4章のアリオス戦にいたら遅延と攻撃力低下で大いに活躍してくれたろうに…まるで狙ったようなタイミングで離脱しちゃうんだもんなぁ… - 名無しさん 2011-11-02 21 22 20 その活発さが俺の胸を貫いたんだ。ホットパンツとニーハイと間をのぞくモモのコントラストはズルい。だからラスダンだと中途半端がちになってきても使って差し上げたくなる。 - 名無しさん 2011-11-06 21 32 20 終章星見の塔の中ボスでダメージ一桁~200ぐらいとかあり得ない数値が出るんだがなんでだろう。LV90のHARDなんだが。 - 名無しさん 2011-11-07 03 22 17 HARDで引き継ぎ無ならそんなもんだよ物理主体キャラの中だとSTRは高くないんだし、フォース付けるなりして梃入れしないとボスクラスには通常攻撃はまともに入らない - 名無しさん 2011-11-08 22 31 55 終盤は状態異常効かない敵多すぎる上にカード投げてるワジとほぼ同じ火力しか出ないんだよな・・・ - 名無しさん 2011-11-09 00 23 34 君は俺がもらう - 名無しさん 2011-11-10 14 32 09 アサルトラッシュIIの消費CP30じゃなくて40だろ。誰か訂正してくりー - 名無しさん 2011-11-13 22 50 21 敵対時のブラストストームの威力は280。……復帰してからもその威力維持しといてください。 - 名無しさん 2011-11-14 19 52 08 君は俺がもらう - 名無しさん 2011-11-26 16 53 15 スマートミサイルの炎傷20%じゃなくて25%じゃね?誰か訂正してくりー。 - 名無しさん 2011-12-01 19 48 20 クラフトが通常攻撃と同じというのが終盤で致命的。リーシャの龍爪みたいに2回攻撃でもなく、ロイドのように自己強化もなく、ティオやエリィのように範囲回復もないし。雑魚掃討にはうってつけなんだが、エンブレム手に入れるとSクラフト連発出来るし。ただサポートのEP回復は長期戦には有り難いからサポートメンバーとしては重宝する。・・・最も狙ったメンバーに行かないことが多いがな! - 名無しさん 2011-12-06 15 57 18 使い続けるにはキャラ愛が必要。可愛いけど弱いという点に関しては空のアネラスと似てる - 名無しさん 2011-12-15 00 34 31 アネラスは独楽舞踊が使えたしPSP版では利剣迅羽やクインティリボンで相当優遇されてた。むしろ、ティータ(SCまで)が硬くなったと考える方がしっくりくる。 - 名無しさん 2011-12-15 02 08 44 君は俺がもらう - 名無しさん 2011-12-23 09 48 32 国防軍時のSクラフトの絵で袖を捲っていてドキッとしたのは俺だけか? - 名無しさん 2012-02-06 21 52 15 君は俺がもらう - 名無しさん 2012-02-08 16 44 04 HPが8人中5位で数値も平均以下なのに評価Bは盛りすぎだと思ったのでCに変更した。 - 名無しさん 2012-02-19 11 08 20
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今回……というか今回も、「来るぞ!」多かったですね・・・。ライターさんの語彙がないの?作中で来るぞ系の台詞が何回あったとか数えたら面白そうだね。 - 名無しさん 2011-11-01 23 02 14 「・・・あ・・・」も多かったです。気づいたときのセリフはコレばっかり。 - 名無しさん 2011-11-02 22 45 35 「気を引き締めていこう」系も相変わらず多かったね。あと「・・・・・。えっ。」だな(笑) - 名無しさん 2011-11-02 23 49 37 ちっちゃい「っ」はいらんかったな、「え。」だったな。そろそろ定型文から脱してくれないと慣れて飽きてまうで~ - 名無しさん 2011-11-03 00 20 47 軌跡5作やったが定型文とか気にしたことなかったな - 名無しさん 2011-11-03 00 34 24 メモ取り出してから異様に台詞が気になったな。途中で省いても関係ない文章はメモ取るのやめたよ・・・未整理情報の一番下 - 名無しさん 2011-11-03 00 54 16 こういうのって一度気になると、ずーっと気になるもんだよ・・・シリーズ通しての安定感ある台詞と言うより、定型表現に甘えてる感があるから次あたりでは変えてもいいんじゃないのかねぇ。。 - 名無しさん 赤い星座御用達の武器工房って13工房の1つか?とか思ったんだけどどう思う? - 名無しさん 2011-11-02 07 53 19 テスタロッサとかベルゼルガーみたいなトチ狂った武器を見る限り、そんな気はする。一般兵の剣も結社の強化猟兵が持ってたやつに似てた気がするし - 名無しさん 2011-11-02 17 13 14 ギョームとの会話で『特別な工房』とか言ってた気がする。その辺も次作への伏線かね… - 名無しさん 2011-11-03 08 10 53 エイドロンギアの前半(スライサー・ビットミサイル)はどう考えても物理攻撃なのに、後半(エーテールバスター改)のせいで魔法攻撃とか…。物理・魔法を兼ね備えた反則的なSクラだったら良かったな…。 - 名無しさん 2011-11-03 08 20 43 今でも充分反則的だからいいじゃん - 名無しさん 2011-11-03 09 44 08 魔法で思い出したがカンパネルラ戦で止めはやっぱ聖杯騎士だろうと思ってSクラやったら見事に跳ね返されて自爆したっけなw エリィもそうだけど魔法系のSクラは使いづらいな - 名無しさん 2011-11-03 22 20 19 ラスボス戦一戦目で聖杯騎士のSクラ使って自滅した事ならある。魔法攻撃と分かってたはずなのに溜まってたからつい使ってしまった・・・ - 名無しさん 2011-11-03 22 29 50 ラスボス戦、ゼロフィールドをセットしたつもりがエイドロンギア発動→自滅… - 名無しさん 2011-11-03 23 09 35 魔法反射の敵の場合ティオすけがPTにいる時に一斉攻撃をする時の恐怖は異常。まあ仕様上大丈夫なんですが - 名無しさん アイオーン戦後、蒼の大樹を見たノバルディスが「まさに特異点の産物。かの塩の杭を遥かに超える予想外の奇跡」とかいってる。このセリフみると塩の杭事件もこいつが関わってたんじゃないかと思えてくる。 - 名無しさん 2011-11-03 23 32 13 関与ありと仮定すると、塩の杭事件に於ける『特異点』が何なのかが気になるね。塩の杭が産物に該当するわけだし。 - 名無しさん 2011-11-04 03 40 59 「予想外の奇跡」として塩の杭と碧の大樹が同じとするなら、アレも人工物ってことになるのか。そういや、聖典に塩の杭と対応する記述は無いそうだし、有り得る話ではあるね - 名無しさん 2011-11-04 03 55 17 コンビクラフトのモーションを2と3で変えて欲しい。ただ威力と範囲が上がるだけじゃツマラナイと思うんだ。あとそのうち3人でのクラフトとか出て欲しいな。 - 名無しさん 2011-11-04 02 38 42 ↑追記:出るとしたら皆さんはどんなのが出ると思います? - 名無しさん 2011-11-04 02 39 39 SCのチェインクラフトみたいになっちまう気がする。 - 名無しさん 2011-11-04 03 06 58 アリアンさんどう見ても割られてるのに『兜脱ぎ』とか、どんな見栄だよ…。ロランス少尉(レーヴェ)みたいに自分で脱いでくれたら納得もするんだが - 名無しさん 2011-11-04 05 57 27 闘気を発散させてで兜を内側から割ってるんだよ、きっと・・・ - 名無しさん 兜を割った人間が過去に「複数」いるって話だし、スペアが何個もあるようなもんには見えないから、槍同様ただの兜じゃないんじゃない?本人の闘気に呼応して勝手にカチ割れるけど、後で勝手に直るみたいな。主人公達が仮にも女性の顔面に集中攻撃って構図もなんかアレだし - 名無しさん 武威の鎧の如く『力を抑える為』の兜(鎧)なのか - 名無しさん http //game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/488/665/html/falcom11.jpg.html 卓上カレンダーだけ別売してくれないかな~ - 名無しさん http //www.falcom.co.jp/mailorder/catalog/y85.html これだな。ばら売りするよ。 - 名無しさん 3章アルモリカ村の不審者のサブイベに話が出てくる帝国で騙されて借金背負った男爵って、カプア一家? - 名無しさん 断章で逃亡するときってエニグマ手に入れたんだからホロウスフィア使えば簡単に逃げられますよね。終章でノエルに会いに行く時もそうだけど。 - 名無しさん Σホロウスフィアの話をしたらあかんて・・・他のゲームでも透明になれる技があってもそれを使って潜入したりせんだろう。 - 名無しさん 終章でリーシャとロイドに耀脈つけて比翼双竜撃するとやばい‼めちゃオヌヌメ‼ - 名無しんご セピス攻撃のときね↑ - 名無しんご 碧は一方でロイドのギャルゲーと化している。FF零式やってると無性に碧がやりたくなってくる。やっぱ零式のストーリー見てると、赤い星座も身喰らう蛇も可愛く見えてくる。俺は軌跡シリーズのような分かりやすくて奥深いストーリーがかなり好み。 - 名無しさん 軌跡ってわかりやすいかなぁ?零式がどんなのか知らんけど、スクエニのいつものアレな感じのアレだとしたら、相対的に碧の方が作りが丁寧かもね。 - 名無しさん そういや2章のジオフロントで銀がダドリーに「クロスベルの法に抵触した覚えは無い」みたいなこと言ってたけど、零で思いっきりハルトマンの家に不法侵入&窓ガラス破壊(器物損壊)やらかしてるよね、しかもロイド達警察官の目の前で・・・ - 名無しさん 内心ごめんなさいごめんなさいとか謝ってるんだろうな、きっと - 名無しさん この手の世界には、「自分より悪い悪党相手には無茶しても良い」という暗黙の了解が存在するからなw - 名無しさん RPGの世界じゃ勝手に人の家に入っても、タンス開けても合法。 - 名無しさん さすがに誰もいないのに鍵かけてないのは無用心だと思うんだ。特に某ヘイワーズ家 - 名無しさん 碧って、あそこまでNPCキャラの死がはっきりと描かれたのってガガーブ以来、英伝の歴史として初めてじゃない(ドラスレ時代は知らん、スマン)?他にNPCの「兵士」みたいなのがはっきりと惨殺されたのは、檻歌くらいしか思いだせん。ファルコムは何があっても無闇にNPCを殺さないと思ってたのにな…あの惨殺は驚くと同時にショックだったな。 - 名無しさん 空の軌跡でレックナートが街襲った時ですら死人皆無だったしな。赤い星座だけでなくクロスベル襲撃でも犠牲者は出てる(クロスベルタイムズ読まないとわからんが)。そういう意味じゃ、今作はかなりシリアスな方。しかし顔つきキャラは死なないという。 - 名無しさん 幻水かww - 名無しさん 今まである意味不自然なほど死者ゼロを貫いていたからこっちもどうせ死なねぇんだろと思ってたし、だからこそあの死は本当に衝撃だけど、これから先バンバンNPCが死ぬようになったら嫌だな・・・ - 名無しさん 軌跡って現実を反映させたいって思いが強いんだろうね。権力側の虐殺、謀略による理不尽な死を描くのは避けられないってことかな。scみたいに戦争になりそうだったけど出鼻を挫いたって展開も最高に熱かったからその余地も残しておいて欲しいが・・・。 - 名無しさん 碧の大樹にて、マリアベル嬢「碧の大樹はキーアさんの内面を反映した世界ですわ」→アナザーワンで永久バニッシュ。キーアの内面にガクブルしたのは俺だけではないはず - 名無しさん 誰にでも好かれるように操作しているのを知って、どこかに消えてしまいたいと思ったのが反映されたんじゃないかな - 名無しさん 終章でも車は残して欲しかったな。一々メルカバに乗るのめんどくさいです(CV水橋かおり) - 名無しさん メルカバで乗降するたびの描写がだんだん邪魔になってくる。ストーリー進行に関わる移動の時だけで良かった気がする。 - 名無しさん 古戦場とか車でいけない所いけるのは良かったんだけどね。まあバス(笑)よりはマシだけど - 名無しさん 法陣の上で、メルカバに乗るかそのままマップ移動するかの選択肢が出ればいいのにね。 - 名無しさん 30周年記念本であらすじ見てたら、檻歌のあたりから国家を裏で操る陰謀だったり、意外な黒幕だったり、二等書記官に変装した某氏だったり(笑)、こうしてみてみると軌跡の土台になりそうな流れではあったのね。ラスボス(人間)が何かよくない力に取り込まれて異形になるとか。ガガーブとは違うようで、やっぱり続いてるんだね。 - 名無しさん 某氏が『航海士→外交官→正義の詐欺師→正義の海賊→ギャンブル爺さん』の流れを汲んでるように感じたのは俺だけではない筈。 - 名無しさん 何か零・碧が、空とも英伝というシリーズからも外れてしまったような気がして不安だったけど、根底にあるものはきっと一緒なんだね。 - 名無しさん 碧の大樹編に入っても、敵の親玉であるマリアベルとポムっとで遊べるのはなんか笑えたw相手があいつならあながちバグとも言えないから困る。フツーに勝負に応じてくれそうだw - 名無しさん ついでに悪魔的に強くなってたらなお良かった。グラも変わってて欲しかった。 - 名無しさん ホラーバスター取得マジ無理。RPGなのにアクションシューティングを実績の一つにしたファルコムに銀を送り込んでやりたい… - 名無しさん いや、タイミング良くボタンをおすだけだから、アクションシューティングじゃないでしょ。どちらかというと音ゲー?音がないからタイミングゲーか? - 名無しさん 素でジャンルが解らなかった、すまぬ。俺の反射神経じゃボタン4つから1つを瞬時に判断して押すなんて到底無理。最高3150点だよ… - 名無しさん 中盤でミスったらもう称号は絶望なのに最後までしないといけないのが面倒なんだよなぁ。スタートボタンで最初からやり直すみたいなことが出来たらそんな苦じゃなかったんだろうけどね。まぁ頑張れ - 名無しさん とにかく馴れるしかないかな。アドバイスとして言いたいことは実績のページに書かれてるし。俺も最初1000点くらいしか取れなかったけど、何度かやり直してるうちに3000~5000くらいなら普通に取れるようになったから、頑張ればなんとかなるはず。 - 名無しさん 頑張ってみます。 - 名無しさん 所詮ミニゲームだから焦らずやるのも良いとおもうよ - 名無しさん まさにカッパの悪夢再びだな - 名無しさん 何で今作のSクラフトは引き継げないのがあんなにも多いのだろう?ランディやティオ、ワジは仕方ないと思うが、エリィのは引き継げてもよかったと思う。ノエルのアームドフォースは山猫号と違って絶対に来れない筈の大樹まで来るし、こんなの絶対おかしいよ。 - 名無しさん 白黒の銃を迎賓館で見つけたって事にすれば納得できる? - 名無しさん 何故あの場所にそんな銃があったのかってのはどう説明する? - 名無しさん 装飾品として飾ってあった・赤い星座が持っていた…とか。軟禁されているにしてもエリィが自前の銃を持ってたくらいだし、後付な理由(妄想)ならいくらでもできるかと。 - 名無しさん マクダエル議長から授かったんだよ、きっと。 - 名無しさん ダドリーさんも地味に引き継げたんだな - 名無しさん まあ、やる事はジャスティスハンマーと同じ 銃捨てて殴る、ですから。 - 名無しさん それでも濃く見えるのはやっぱりダドリーさんだからか…。流石です - 名無しさん 折角だから終章に入ってからもSC8章の隠しクエストみたいな感じのクエストをやってみたかった - 名無しさん 魔獣退治しかないからなぁ 自由に動きづらい環境とはいえ物資運び的なクエストとかあっても良かったな - 名無しさん まあ開放とかは本編でやったから仕方なかったけどね…。 - 名無しさん せっかくだから、サウンドのクオリティとかについて語ろうよ。 - 名無しさん 俺はオルキスタワー(終章のクロスベル開放作戦の時)の曲が好きだな。 - 名無しさん 今回はちょっとがっかりしたかな・・・だってOP曲のアレンジがなかったからさぁ・・・3rdの時はCry for me のアレンジが神だと思った(特に夢と喧騒の聖地)。 - 名無しさん そうそうなかったよな?!通常戦闘曲がアレンジなのかな、と思ったけどそんなことないし・・・ってか通常戦闘曲はあれ完全新曲?全然記憶に残ってない・・・ - 名無しさん 零の至宝突入前後に流れても良かったよな。歌詞的にもロイド達とキーアという感じするし - 名無しさん 空2、3のころはメインテーマのアレンジばっかりとか言われてたけど、一曲もないのは寂しすぎるよな…おかげでOP曲がいい曲なのに、印象薄い。 - 名無しさん 終章の町BGMだな クロスベル襲撃の後の歓楽街とかで聞くと泣きそうになる - 名無しさん ラストのロイドとキーアの会話の場面。あのBGMが感情を盛り上げて泣いた。その後エクストラモードで流れてまた聞き入った。 - 名無しさん いつもラスダンの曲が神曲なのに、今回は・・・残念でした。ってか全体的に残念でした、いいな~と思ったのはスーパーアレンジからの流用だし・・・ - 名無しさん 悪くはなかったけれど、内容のせいか寂しげな曲や重たい曲が多くて疲れる。 - 名無しさん ノックス森林道の曲が地味に気に入ってる。雰囲気とリンクしてるしなんか落ち着く - 名無しさん タヴィジンとか特徴的な魔物もいて満足でした - 名無しさん Conflicting Passions がいい。 - 名無しさん みんな~、サウンドトラック買う?(カレンダー目当ても可) - 名無しさん 欲しいねえサントラ…。あのカレンダーは書き下ろしだから正直金払ってもいいとは思ってたし。ただ零の方のサントラも持ってるから中身がかぶらないかが心配。零の曲を除外して半額くらいで別の出ねーかな…。 - 名無しさん ってか零のスーパーアレンジからの流用が多すぎて憤慨したんだが…碧クリア後にSA買ったからもう…騙された!絶対碧のサントラにも入るじゃん! - 名無しさん とりあえずアリアンロードの所の戦闘曲は脳汁出た。本人のクソ強さも相まって - 名無しさん でもなんでラスダンのテーマであり、キーアのテーマみたいな感じに扱われているテーマがアリアンロードというか結社戦の曲に使われたんだろう…謎。 - 名無しさん 自分は一章で雨の日に流れたBGMが凄く良かった。しかも、ヴァルドとワジが対面したところ何かは特に最高だった。後は身喰らう蛇はやっぱあのBGM『執行者』だよね! 聞き慣れているのに感動したのは俺だけだろうかw 道化師の戦闘BGMがあれじゃなかったのは残念だった・・・執行者なのに・・・ - 名無しさん Inevitable Struggleのjdkスーパーアレンジverがやっぱり良かった。放置しといてずっと聞いていたくなるくらい。 - 名無しさん 俺も激しく同意。A Light Illuminating The Depthsのアレンジも好き。 - 名無しさん ラスボス(碧のデミウルゴス)戦の曲名って「The Azure Arbitrator」(訳すと、空色の裁定者)っていうらしい。この曲みんな好き?俺的には微妙かな。↑の方にも書いてあったけど、ラスボス戦はOP曲のアレンジでいって欲しかった。 - 名無しさん デミウルゴス戦の曲は私的には一番テンション上がった曲ですね。あ、でもOP曲のアレンジでも良いかもしれませんね。 - 名無しさん エンディングの絆イベントによる会話内容の違いをまとめたページを作りたいところ - 名無しさん 今までフィギュアには興味なかったがねんぷちセット買ってからちょっとヤバイ… 他のシリーズのねんぷちとか買って胴体と付け替えたい… なのはとかデスノとかけいおんの水着とかエリィとティオに合いそうで欲しくなってしまったなぁ - 名無しさん 象の領域のヴァルドさん変身シーンでまさかのフリーズ。人型ヴァルドさんに角生えてフリーズしたから爆笑したわw - 名無しさん クロスベル警察の取調室の机の上にあるもの(丸っこいもの)なんとなくカツ丼に見えるのは僕だけでしょうか? - 名無しさん なんとなく、じゃなくてカツ丼だよw しかもず~~~(省略)~~~っと置いてるから・・・ - 名無しさん 尋問の時にそれ食べさせて吐かせるんですね! - 名無しさん バグってリーシャに聖痕がでたw - 名無しさん 逆に考えるんだ、ダドリーさんに出るよりはマシだって - 名無しさん アルタイルロッジ攻略後に映るアルタイル市の情景で、よく見たらピザ屋の前に3章「誤配荷物の再配達」に登場する姉妹人形の片割れがいるな。あの子共和国から旅してきたのかな? - 名無しさん しっかり見てないから私の勘違いならそれでいいんだけど、軌跡シリーズのクリア後に出る「この話はここでおしまい。続きは別の場所で…。」って言う感じの英文のcomletedlly finished?みたいなのってcompletely finishedの間違いじゃないよね…。 - 名無しさん 多分誤字だろうね… - 名無しさん バグページにも既に書かれてるよ - 名無しさん 最終章で捜査官のクラスが上がったとき特典がもらえるがフランはその特典を誰から支給されるんだろう?クロスベル警察とは敵対しているのに・・七耀教会からもらえるんでしょうか。なら、終章はじめにまとめてクロスベル警察に報告するとのことでしたけど、エンディングの後再請求したんでしょうか? - 名無しさん 次元の壁を越えて、ゲームの製作者からもらっているんです - 名無しさん 実は初めから特典はフランに渡されていて、ロイド達の捜査官クラスが上がるとフランから送るようにしてる・・・と想像した。終章でフランがメルカバに乗った時に話しかけたら何か聞けないかな~? - 名無しさん なんだかんだ言って今回一番驚いたのは旧市街のばあさんが唯の痴呆じゃなかったって事だったな - 名無しさん 空零碧とあの世界じゃ孤児が多い=戦争・事件が多い=平均寿命が短いだから高齢者はすごい人だらけなんじゃないか - 名無しさん 偽ブランド商のばあさんもすごいしね・・・ - 名無しさん でもティア・オルの薬×10とかくれても良かった気がする - 名無しさん え、なんかそれどこで言ってたの?聞き逃した… - 名無しさん もともと耳が遠いだけで痴呆的な表現は無かったはずだが。旧市街復興の時もしっかり手伝ってたし。クサナギのイベントではっきりしたが。 - 名無しさん 碧まで全部終わらせてから零の方のWiki見ると、考察してる連中のすごさがよくわかるな。キーアの巻き戻しとか読み切ってるやつもいるw - 名無しさん 本当にアレがネタバレすぎて(発売前なのに)、碧の展開がプレイ中に読めちゃったなぁ…みんなの考察力は凄いね。巻き戻しを読んでる人がいたのは、プレイ中ストーリーが段々そんな雰囲気になってきたから本当に叫んだよ。すごい! - 名無しさん まぁ碧の1回目のPVで社長が出すのを反対したカットがあったらしいしね。そのカットは何かはわからんけどあのPVだけでなんとなく展開が読めてしまいそうだったしなー… - 名無しさん みんなが死んでるシーンかなぁ?あれ背景をもうちょっと上手くやって、どこで死んだのかわからない感じにしてたらまだネタバレなかったかもね… - 名無しさん 2週め以降なら任意でスポット参戦面子の装備・クォーツ等を剥ぎ取れても良かったと思う。まあダドリーさんさっさとキーパーよこせと言う事なんですけどね - 名無しさん ダドリーさんの愛の鉄拳をリーシャに使ったら「ありがとうございます。」って言われて何か笑ってしまいました。まあ、リーシャに限った事でもありませんが、愛の鉄拳を初めて使った際にそんな反応されたもので。 - 名無しさん リーシャさんドM疑惑 - 名無しさん 先輩から愛の鉄拳をもらってお礼を言うのは、体育会系の常識! - 名無しさん 三章のサブクエで出てきたミンネスが帝国で起こした詐欺事件の被害者ってカプア一家だと思ったの俺だけ? - 名無しさん それ俺も思ったし、同じ意見をどこかで見たよ。 - 名無しさん この話延々ガイシュツだから、そろそろどっかに書いたらいいんじゃないのか。 - 名無しさん ポムクッション愛らしすぎ。普通に欲しいわ。 - 名無しさん モナくん人形も有ると思ったていたの。 - 名無しさん アリオスに失敗料理食わせても『クッ…』ってダメージボイスなのな。二週目以降でしか食わせられるタイミングがないから特殊なボイスでもあるかなとか期待したのに残念だよ… - 名無しさん クロスベル開放編でゲームをつくってほしいな。ジャンルはやっぱりRPG? - 名無しさん 同感。次は別の場所(帝国?)らしいけど、それが終ったあとででもやってほしいな。時系列が帝国編とクロスベル解放編で逆になってもいいからさ。 - 名無しさん 本当にそう思います。2年後独立しましただけじゃ納得出来ませんからね。その過程を是非プレイしたいです。 - 名無しさん 意外とアクショありかも。イース7みたいに瞬時にメンバー入替できるようなシステムで - 名無しさん OPムービーで雨に打たれるロイドをヴァルドさんで想像してみ。かなりイカすぞ。 - 名無しさん 哀れとか惨めの間違いでは? - 名無しさん エリィ→熊髭、ティオ→ガルシア、ランディ→イメルダさん(以下お好きなように)にしてみるのも面白いかも - 名無しさん キャラが濃過ぎです。 - 名無しさん 電プレのフラゲで社長のインタビューがあったみたいだが、クロスベルはこれで終わりたってね。あんな終わり方で終了と言われて納得できないよ - 名無しさん 次回作で語られるであろう帝国の話は時系列的にクロスベルでの事件と近い辺りの話になるだろうし、2年分の物語はその中で語られるでしょ。レンの話が『零』までつながったのと同じさね - 名無しさん でも間接的になんだよな。レンなんかロイド達の邪魔してまででしゃばったのに - 名無しさん でもきっと、次回作の主人公達が活躍してるところにロイド達が出てきたらみんなまた同じこと思うと思うよ。「何こいつら出しゃばってんの」って。 - 名無しさん 零や碧でエステル・ヨシュアが出てきた時、そんな事を思ったのかい?いや、思わなかっただろう?それと同じことだよ。つまり、次回作にも出てくるべきだということだよ。 - 名無しさん いや思ったけど…… - 名無しさん エステル達が本当に好きだったけど、零はロイド達の物語で、次回作はまたその作品の主人公達の物語なんだよ?そこに前作の主人公達がやたら出てくるのはなんか違うと思うし、それをプレイしているときはきっとその主人公達のことが一番好きになってると思うよ。そういうこと。 - 名無しさん そこまで言うほど邪魔だったか?俺は空プレイヤーへのファンサービスくらいにしか思わんかったが。 - 名無しさん 邪魔って思える部分なんて無かったし、零での事件解決のキーポイント考えてみるとかなり彼女の助けがあるぞ。軌跡シリーズは複数作品が同じ舞台で展開するのが良さの一つなのに、それを活かさんでどうするのよ? - 名無しさん ロイド達の活躍はこれで終わり、次回からは俯瞰してみてください。これって要はもう出さないってことでしょ。エステル達に比べて待遇が酷すぎるだろ - 名無しさん ロイドは出てきてもいい。ただし次作のヒロインまで落とすのは許さない。 - 名無しさん そういえば、言われて気が付いたのだけど、オリビエって、皇位継承権、いつのまになくなってたの?空であっても低いだけとか言ってたはずだけど。二章でエリィが継承権はないとか言ってた。継承権が低い=無いと考えていいの? - 名無しさん 庶子(正妻の子供じゃない)し兄弟もいるから、可能性はあると思うけど。 br 空SC - 名無しさん すまん途中送信。オリビエも、空SCで一番下だったけど兄弟バタバタと死んで皇帝になったやつのこと話してたから、若干の期待はあるんじゃない? - 名無しさん 結局、オリビエは継承権はあるけど、かなり低いで いいの?継承権は持ってないとかは、スタッフの間違いでいいと考えていいかな。そこら辺の設定もちゃんとしてほしい。 - 名無しさん 詳細まだ語られてないだけじゃないの?次の舞台が帝国なら無理矢理今作で理由語りをねじ込む必要もないし。とりあえず今の段階でメーカー側のミスや怠慢だと決めつけるのはどうかと思う。 - 名無しさん 今回絆で女性キャラ選んでたら恋愛系に発展してるけど次回作以降でロイドが登場した時にそういう話もあるのかな?ヨシュアにしろケビンにしろそういうネタを引っ張ってる感はあるからロイドもありそうだけど・・・でも勝手に正史として特定のキャラと引っ付いてたら嫌だな - 名無しさん たぶんないんじゃない。舞台がクロスベルじゃなかったら、ロイド出てくる可能性はかなりないと思うけどな - 名無しさん アリオスは八葉一刀流・二の型。では、アネラス、リシャールは何の型? - 名無しさん アネラスはわからないけど、確か、リシャールは六の型《残月》の自己アレンジだった様な。 - 名無しさん つまり、カシウスやシードも六の型なのかな? - 名無しさん 違うと思うな。六の型は居合い系だけど思うけど、シードは戦闘スタイルがリシャールとは違ってるし、カシウスもクラフトをみると分かると思う。おそらく、カシウスが二人に合った型を教えたと思う。とはいえ、この三人は八葉の直弟子じゃないから似た型なはずだけどね。 - 名無しさん ん?カシウスは直弟子でしょ?アリオスが弟弟子でカシウスは兄弟子。二人ともアネラスのじーちゃんに剣を教わっている。 - 名無しさん 本人も言ってたはずですけど、正式な弟子じゃないはず。老師がリベールに来たときに少し教えてもらったと言ってます。ただ、設定がいろいろ後付けされてるみたいですから、いつのまにか正式な弟子の扱いになってるのかも。 - 名無しさん あれだね。昔の剣豪みたいな関係だね。流派は違うけど教えを受けた、そんな関係。 - 名無しさん ついさっき、3rdのアネラスの扉を確認してきた。アネラスの祖父ユン・カーファイが八葉一刀の源流である。ちなみに、《残月》は六ではなく五の型。そろそろ、ユンさん本人の登場があってもいいかもしれない。 - 名無しさん 六じゃなくて、五でしたか。それはすみませんね。まぁ、↑↑の様な感じでいいのでしょうね。 - 名無しさん ああ、あれって人ごとに違う型をマスターしてるもんだったんだ?技ごとに一の型・二の型・・・とかあるのかと思ってた。 - 名無しさん だんだん登場するキャラクターがマニアックになってきてるけど、次回作あたりで男の娘とか出てきそうで怖い。 - 名無しさん ワジとか女装ヨシュアは・・・ - 名無しさん ヨシュアは女装させられただけだし、ワジは女に見えるってだけで女装すらしてないよ。まあ、そういうのがあったから、男の娘が出てくるんじゃないかって思ったんだけど、そこまで行かない事を切に願うよ。 - 名無しさん 未整理情報の終章の会話の一覧みたいなところで殲滅天使が壊滅天使になってる。 - 名無しさん 直した - 名無しさん コッペのエサやりで思うんだけど猫って亀も食べるんだ~ - やまちゃん ギガルーク(約4m)も食べちゃうんだぜ!!蟹だろうが亀だろうが、殻があろうが甲羅があろうが、コッペの前では無力なのさ!! - 名無しさん もうすぐOST発売だけど、碧の新曲で気に入ってるのはkorekana - 名無しさん EDの一枚絵なんだが、他のメンバーは何やってるか分かるんだが、エリィさんはセシル姉と何やってたんだ?政治の方はどうしだの? - 名無しさん 物資運搬なのは分かるけど、エリィや課長はそういう役割だと思う。セシルがいるのはロイド達の地下活動中に協力するためでしょう。政治の方は帝国から総督か執政官の様な人が来てると思うし、地下活動中だからそれどころじゃないでしょう。寧ろ、あの物資はどこからの物資なのでしょうね。 - 名無しさん カレンダーの3月のグラビアの人達って、リン、エオリア、ミレイユ、ソーニャ、シロンでいいの?ミレイユは名前が出ないがNSにいる看護婦、ソーニャはレベッカに思うけど - 名無しさん やっぱ今回の戦闘曲いいね - 名無しさん カンパネルラの戦闘が執行者用のじゃないのは彼の本体というか正体に関係してるん? - 名無しさん セプターをつけてアーツを放つ場合、何が一番セピスを稼げるのか解ります?素直にコンクラかましてる方が楽なのかしら? - 名無しさん アルジェントアークかな? - 名無しさん セプターやセピスボーナスにSクラ・コンクラ使う際、スキップするとセピス量が激減するのはどういう仕組み?あと、敵一体に使用して各セピスが300得られる場合、同じ敵を二体でやっても+50程度しか増えないのは何故?バグを通り越して酷過ぎないか? - 名無しさん スキップするとその間の攻撃が全部無かった事にでもされるんじゃないでしょうか。後、敵一体でセピス300だとしても同じ敵四体以上だと結局は獲得セピスが999止まりになってしまうから敢えて加算するセピスを少なくしているのではないかと思います。根拠の無い考察を長々と失礼しました。 - 名無しさん なるほど、サンクスです。あまり敵の数に拘らずにブッ放して、しっかりと眺めることにします。 - 名無しさん セピスボーナス時にアリアンさんにグランドクロス放たれた時、凄い勢いでセピスばら撒いた。当然全滅したが、なんか気持ちよかった。次作スポット参戦でいいから自分でグランドクロス使えないかなぁ… - 名無しさん ファルコム公式HPに軌跡シリーズの新作情報出てるね。本の小出し程度だけど。完全新作ってことは世界観すら別物なのかな? - 名無しさん タイトルが漢字ってのが共和国を連想させる…。てか、別物だとしたら何故『軌跡』の名を冠するのか?『軌跡』の名前をブランド化するつもりか、ファルコム? - 名無しさん 「那由多の軌跡」でしょ?あれは、全てを一新させると言っていて、舞台設定なども変更されるらしい・・・。ちなみに、「英雄伝説」ってフレーズがタイトル名に入ってなかった。 - 名無しさん まずは英雄伝説の軌跡シリーズを完結させてくれ。このペースだと結末を見れる頃には年金を受給してそうなんだが - 名無しさん 軌跡の名前が残ってるから案外過去編とかかも。何百年とか何千年昔の話。各国の名前が変わるほど昔なら、全てを一新しつつ軌跡シリーズに組み込むこともできるかも…とか思った。長文失礼。 - 名無しさん んー・・・俺もかなり過去の話になるかな~とおもった。例えば、大崩壊が起きる前の時代の超文明都市とか?それとも、七の至宝関連か? - 名無しさん なんとかのなく頃にじゃあるまいし、「軌跡」がタイトルにある以上、シリーズに関連していると期待していいだろう。 - 名無しさん 実はゲルドがエイドスで、大崩壊を防げなかったガガーブの世界が軌跡シリーズです、とか?過去編と考えた瞬間に浮かんだ妄想だけど。 - 名無しさん さすがにガガーブと軌跡シリーズをコラボさせはしないだろう - 名無しさん 空幻ときたからきっと時の至宝に関する物語と予想 - 名無しさん 二週目でアリアンロードに勝って、その前後のセリフから鉄機隊はロボット?なのかなと思ったよ。人の身で勝てないと決まっているかのようってのがキーワードな気がする - 名無しさん 仮にロボットだとしたらアイオーンとか開発しなくてよくね?あと、その流れだと『総長なら~』って話も統合するとアインもロボットになっちまうよ。 - 名無しさん アイン・セルナート、メルカバ壱号機でアリアンロードに突撃(聖痕砲で)なんつって。結社の人間って何らかの闇を抱えているわけだが、アリアンロードはどんな闇を抱えているんだろ?それに結社の行方を追い続けるとかエステル&ヨシュアが言ってたから(空の軌跡SCでの台詞と、クロスベルに現れたように)『那由多の軌跡』が幻焔計画だったらブライト姉弟の出番あるかもね。 - 名無しさん 幻焔計画の「幻」の部分が零碧だと、社長が公言してるから、それは有り得ないと思うがね。「焔」の部分は帝国だろうから、あのイメージ画像は有り得ないとも思う。那由多は軌跡シリーズの冠をつけただけの別モノでしょう。 - 名無しさん 鉄機隊だしね。ロボットってよりサイボーグとか? - 名無しさん スレイプニルとかの機械を使うようになったから鉄機隊なのかと思ってた - 名無しさん 碧の軌跡のサントラCDが発売されたことで曲名も分かったことだし、またサウンドについて語ろうぜ。 - 名無しさん とりあえず言おう!“早く、碧の軌跡のスーパーアレンジのCDを出してくれ!”と。OPのアレンジが聞きたい・・・ - 名無しさん 「ポムっと-お花見団子の逆襲-」ってどういうことだよ!?wなんで団子が逆襲してくるんだよ?wあの曲のクオリティに曲名が合ってない・・・と感じるのは俺だけだろうか・・・。 - 名無しさん ポムを団子に見立てた上で、消されたらせり上がるのが逆襲なんだよ、きっと。大・家・族!! - 名無しさん 碧の軌跡が発売する前に、イースか何かを買うと付いてきたCDの先行収録に入ってたのを聞いた時は“なんてクオリティの高い戦闘曲なんだ”と思った。そしたら、まさかのポムっとだったw - 名無しさん 「Mythtic Roar」のmythticって英単語存在しなくね? - 名無しさん 虚空輝煌波ループ中、別のキャラに闘魂ベルトを装備させたらSクラ打ち放題になる?飛ばされない程度(CP100)で打ってたら…とか考えたんだが。誰か検証した人いる? - 名無しさん チームラッシュで早い段階で敵が石化した際、その後のダメージ表示で0の時があるのは『その攻撃で敵が砕けた』と勝手に判断してるんだけど、スキップしないとたまに一桁のダメージが表示されるのは何なの?今のところ7ダメージのみ確認。ゲームに支障はないが…釈然としないっつーか、理解できないから気持ち悪い - 名無しさん 6ダメもあり - 名無しさん バグという程でもないのでこちらに。二章二日目のサブクエ『東クロスベル街道の手配魔獣』のサベージホーン、メッセージが出る手前の距離からロイドのフィールドアタックが届きます。西クロスベル街道のバイトウルフみたいなものかと思われます。他章で雑魚敵としてフィールドをうろついてる際のは未検証。 - 名無しさん リアンヌの名を聞き覚えある様な…と空をやり直したらモルガン将軍の孫の名前だったorz - 名無しさん 図書館の本でもちらっと名前だけ出てきてたな。大陸を動かした美女とかそんな名前の本。 - 名無しさん まさか、アレも伏線のひとつだったとはね。女王様は別にして、もう一人の人も伏線かな?まさかとは思うけど、深淵さんとかいわないよね。 - 名無しさん 深淵さんて誰? - 名無しさん 使徒第二柱のことだけど、空3rdの星辰の間の件でしか登場してないが。 - 名無しさん サンクス。吼天獅子と同じくらい存在忘れてた。 - 名無しさん 今のところ顔グラ登場してる守護騎士の髪の色が緑(薄緑?)なのが少し気になり始めた。つっても、まだ三名だけだからたまたまの可能性もあるけど。流石に道化師は違うだろうが…。寧ろ道化師は風貌がアインの身内な気がしてならない。 - 名無しさん 小ネタのところにもあるけど、次回作用のデフォ設定とかあるのかな。回想とかで同行キャラが違うことがあるみたいだから。それだとやはり、ロイドとエリィが恋人関係なのか? - 名無しさん ベルゼルガーって組立て前(バラした状態)のサイズってどんなもんなんだろう?最終章マインツでガレスが『ベルゼルガー抜きで私に勝てるとでも?』的な事を言った矢先に普通に出されてビックリマーク…。 - 名無しさん なんでエリィのページだけコメントの空気悪いの? - 名無しさん 四章の最後に帝国と共和国の軍が進行して来るけど、何故、それぞれの門は無傷なのだろう。普通、占領して様子を窺うのが戦略上正しいように思えるのだけど。実際、何か切り札があるのではないかと疑って、あの二人を送ってるのだから。結果はアレだけど。 - 名無しさん 言われてみれば確かに変だよな、スタッフのミスかな?もし両門は予めもぬけの殻状態だったらなんとか説明できそうだけど - 名無しさん 確か、アレ以降、何度か帝国が進行してると言ってたけど、結局、ベルガード門は無傷。でも、アイオーンの攻撃で橋ごとすぐ前の要塞が消されたはずだけど、どうやって来たのだろうね。 - 名無しさん 魚の交換屋さんマジ不便、一度に複数の魚が交換出来ないという嫌なところは結局『碧』でも改善されてなくて残念極まりない。 - 漁師のおっさん 『英雄伝説 空 零 碧の軌跡 アートブック』は2月14日に発売するってマジっすか?? - 名無しさん アニメイトのサイトにありましたけど、アマとかにはきてないから、どうか。公式で告知すればいいけどね。 - 名無しさん なんか発売日が3月になってキャラアートとイラストアートと二冊出るらしい - 名無しさん 疑問なのだが、バーストって、どういう原理なのでしょうか。いきなり使えるようになりますが、まぁ、システムだといわれてしまえばそれまでですけど。 - 名無しさん 原理とは?バーストが出来る様になる仕組みって事ですか?それだったら、ストーリーの要所要所で、これがあったら戦い易いだろうって言う時に使える・・・畢竟、便利なシステムみたいな感じでしょうか。私は新しさを出す為に作った物だと割り切ってます。長文と文章説明下手失礼致しました。 - 名無しさん エリィの出番が他キャラより少ないと思ったのは自分だけ?少なくとも碧では見せ場らしいものは無かったような - 名無しさん 宰相に言い返せたロイドやノエルが身の程知らずに感じたけどね。実際、通商会議でもオリビエはともかく、クローゼは何ひとつ言えてないし、いろいろ知ってるからこそ、同類のエリィは宰相に言い返せないじゃないの。ノエルの場合、その後ああなるのだから無知ゆえに言い返せたと思うよ。 - 名無しさん オリビエもクローゼも出番があれだけで終わったのは悲しかったな。特にクローゼは今後出れるか分からないし - 名無しさん ぱっと出るのは迎賓館のロイド救助かな - 名無しさん 攻略本情報だと、エリィは絆優先順位第一位だけどね。 - 名無しさん でも、作中で唯一アリアンロードの正体に気づいたのはエリィだけだが、それは評価出来るのでは。 - 名無しさん アリアンさんが「正体不明の超人」から「大昔の偉人?」になったのは地味に大きい - 名無しさん ↑にもあるけど、あの本が伏線だと気づいた人はどの位だったのだろうね。全くスルーしてた。 - 名無しさん 一方ティオは何もしなかった - 名無しさん 一番少ないのはティオだろ - 名無しさん 見せ場が無いのはティオじゃん - 名無しさん ティオはいない方がいいくらいの無駄キャラだったな - 名無しさん 正直、このシナリオの薄さの元凶はあの絆システムというギャルゲーシステムが悪い。方々で必要ないといわれてた。零エボでもあるのだろうけどね。あとは来年か再来年にあるだろう碧エボでの追加シナリオがあることに期待しよう。 - 名無しさん だね。碧はちょっと製作社が暴走してた気がする - 名無しさん そういえば、零の追加の支援要請はライターが小説の人らしいけど、内容次第では碧の追加シナリオもどうだろうか。 - 名無しさん うわキモッ 久々ここ来たら荒らされてるし - 名無しさん ホント、困るよね。ちょっと前は確かに気になる話題があったが、いつの間にか変に荒らされてるし、荒らされてる内容が大概同じ、キャラの扱いに不満があるなら、公式にでも行け。ちょっと前に向こうにも似たようなヤツがいたから - 名無しさん エリィアンチもティオアンチもうざい… - 名無しさん ティオアンチなんていないだろ - 名無しさん 前もこいつに荒らされた時、レス削除してたはずだけどな。というかこいつを規制することってできないの? - 名無しさん やはり、運営に通報が一番いいんじゃない。よほど、手酷く痛い目にでも遭わない限り続くだろうし。 - 名無しさん ここに書くのはあれだけど。ツイッターに空の海外版の話があって、そこのサイト見たら、あの英訳のタイトルはね。ちょっと笑った。 - 名無しさん ティオが空気ふだって言ってる人たくさんいるね - 名無しさん なんのためにいたのかさっぱり分からないし - 名無しさん どうでもいいが、キャラの扱いに不満をここで言うのは荒らしあつかいになるのかな?だったらテンプレ造るべきだけど - 名無しさん ティオ厨は捏造ばかりだから荒らしだとしてティオの扱いの悪さはみんな感じてることだしなぁ - 名無しさん ティオが空気なのは事実でしかないもんな - 名無しさん ティオの不遇具合は何とかならんのか - 名無しさん ゲームの不満や反省を書き込むページ造った方がいいんじゃないのか?そこなら最初から見ない人は見ないし、誰が空気とかいうのも放っておくこともできる。 - 名無しさん ただ、作った所でおとなしくそこにとどまってくれる期待はできそうもない - 名無しさん ティオ厨なんて平気で荒らし回ってるしな - 名無しさん http //wiki.chakuriki.net/index.php/%E3%83%99%E3%82%BF%E3%81%AA%E5%BD%B1%E3%81%AE%E8%96%84%E3%81%84%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%81%AE%E6%B3%95%E5%89%87 - 名無しさん 影が薄いとか扱いが悪いとかいう連中は、そのキャラがどうなればいいとか書くことが無いよね。 それぞれ各所に見せ場はあったし、むしろ、そのキャラに失礼に思えるが。 - 名無しさん ちょっと追記。この一部の荒らしは、そのキャラをそういう目線で見てるとしか思えないけど。何かいいたいなら、どういう扱いなら文句がないか、言えばいい。 - 名無しさん ティオだけは見せ場無かったよ - 名無しさん ならエリィ信者の俺が具体的に言おうか。要は政治家志望とか外国での経験といった設定が全く活かされてないことだよ。まず宰相とのシーンだけど、エリィは誰よりも現状分かってるからこそ、反論できなかったってのは別にいい。問題なのはあれだけ突き刺さること言われてその後に苦悩する描写ないこと。それだけでも充分救済はあったのに。それだけじゃなくてクロスベルの将来に苦悩するのがノエルに完全に取って変わられる始末。もう1つは言うまでもなくマリアベルとの因縁、こっちはもう言うまでもないだろ。長年の親友にあんな形で裏切られて、当然何か思うところはあるはずなのに、何是それをぶちまけるシーンがカットされてしまったんだ?どうしてそれまでの因縁同士の組み合わせみたいにしっかり描写してくれなかったんだ?ベルは次回作でも出番あるからってのは通じないぞ。それなら一緒に結社入りしたシャーリィは充分リーシャとの関係を描ききったんだから。更に言えば、ベルに限らず総裁や熊に対して今まで培ってきた知識や弁論術活かしてもっと前面で反論するべきだったんじゃないのか。ロイドの補足みたいな中途半端なポジションじゃなくて。何でそういった政治的な面までロイドにお株を取られなきゃいけないのか? - 名無しさん 長くなってしまったが、別にエリィを叩く気なんて毛頭ないよ。ただ単にスタッフにはもう少し彼女にも愛を注いでやってほしいだけ。多分また荒らしがくるだろうけど、できることならこのレスは削除しないでほしい。これはあくまで一キャラ信者の悲痛な叫びにすぎないから - 名無しさん 言いたい事は分かったが、ここに書いても意味がない。同調するところもあるがね。 - 名無しさん 早速ティオ厨が自演してるじゃん - 名無しさん はっきり言ってしまえば、ライターの力量不足。あとは容量の関係でカットしたと思われる。まぁ、だから絆システムなぞいらないと言ったのだけどね。次のシリーズでは亡くなってほしい。 - 名無しさん ティオに関しては最初から何も描く気がなかったようだけどその理由は? - 名無しさん カットするならティオの存在ごとカットすべきだったな。どうせ何の問題もないし - 名無しさん ストーリー的に唯一いる意味がなったのがティオ - 名無しさん 描写少ないってぶっちゃけロイドさん以外全員だからな。エリィとティオだけやたらなんか言われるのはそれだけこの二人が人気あって注目されてたって事だろう。 - 名無しさん ノエルとリーシャだって二人に負けず劣らず人気あるよ。それなのにあまり批判的な意見がないのは、特に不満のない扱いだったってことでしょ。少なくともリーシャが影薄いなんて意見を俺は一度も見たことない - 名無しさん 影薄いなんて言われてるのはティオぐらいだよ - 名無しさん 批判どうこう以前にその二人はエリィ、ティオと比べたら話題になる事が少ない - 名無しさん ティオこそ影の薄さでしか話題にならないけどな - 名無しさん いや、リーシャは結構頻繁に話題になるし、トップクラスの人気だってあるよ、ノエルもだけど。でなきゃメインヒロイン(笑)なエリィさん差し置いて単独のタペストリー作られるわけないじゃん - 名無しさん エリィのは真っ先に作られてるって捏造を指摘されたのに懲りてないのな - 名無しさん ティオ厨捏造失敗 - 名無しさん ティオがエリィに人気投票で負けてるのは事実だけどね - 名無しさん エリィ、ティオに対して言ってる奴が荒らし染みてて目立ってるだけでその二人にも批判的意見は普通にあるからな。 - 名無しさん エリィのこと言ってるのは一人だけだよ。ティオは大勢に言われてるけど - 名無しさん エリィが人気キャラなんて聞いたことないけど・・・。あえて影薄いって言われるのはそれは支援課で登場してる期間が長いからだろ。碧のダドリーみたいに極端に出番が少なければそりゃ影薄いなんてまず言われないよ。 - 名無しさん ティオが影薄いって言われるのは?そういう意見が一番多いけど - 名無しさん ティオ厨曰くティオは人気キャラらしいよwエリィに負けてるのに - 名無しさん 出番が少なくて影が薄いともいわれまくってるティオ・・・ - 名無しさん というより、ライターの好みの問題なんだろ。こういうライターはさっさと降板してほしい - 名無しさん ティオだけ嫌われたってことか - 名無しさん シャーリィとリーシャの関係は描ききったというか、無かったらまじリーシャは話に絡めなかったというか - 名無しさん いつものティオ厨の捏造をまとめただけだねこれ - 名無しさん そんなこと言ったら一番悲惨なティオはどうなるのかと - 名無しさん 自分自身が荒らしだと気づかないティオ厨 - 名無しさん 今まで自分のレスが削除されてたティオ厨ならではのレスだな - 名無しさん 総裁との対決の際は前面に立ってたし熊先生にはロイドが立つのが妥当だと思う - 名無しさん 目標や理想すら設定されてないティオよりは遥かにマシだと思えよ - 名無しさん 底辺と比べてもしょうがないと思うけど - 名無しさん ティオ厨の自称~程信用ならないものはないな - 名無しさん ティオ厨がまともに文章読めてないだけだよねこれ - 名無しさん 何見てたんだろうな。ティオなんて見るべきところなんて何もないのに - 名無しさん ティオの見せ場まで文章飛ばしてたら最後まで終わっちゃいましたw - 名無しさん ホントにプレイしてるのか? 最初の見せ場はヨナのベースで閉じ込められたの助けたのはだれだ。 - 名無しさん なんで削除されたのか気づかないのかな荒らしのティオ厨は - 名無しさん ティオ=空気みたいな事実だったらよかったのにね - 名無しさん 一番空気だったティオの擁護は誰もできないんだね - 名無しさん ティオ厨「ならエリィ信者の俺が~」 - 名無しさん エリィを悪く言うレスに対しては否定意見ばかり返ってくるけど、ティオに関しては同意レスばっかだなw - 名無しさん 誰がどう見ても空気だし - 名無しさん なんでティオだけ目標や理想すら設定されなかったんだろうな - 名無しさん ティオなんてただ言われるがまま財団に戻ってまた出向してきただけだから - 名無しさん 自分の意思がないよね - 名無しさん そりゃ魅力もないし人気もないわ - 名無しさん ティオはいない方が良かった。作品に無駄が出来てしまった - 名無しさん ティオ厨フルボッコだな - 名無しさん もうどうでもいいよ。もう世に出たものにとやかく言っても変わらない。そんなに気に入らないなら、自分がファルコムに入社して書けばいい話だ。 - 名無しさん ティオは書きようがない気がする。すごい薄っぺらいキャラ - 名無しさん ティオの話題って影の薄さに関することしかないのか - 名無しさん 書けないのは、貴様にその力量がないだけ。書けない、考えられないなら、何も言うな。言ったもの勝ちじゃないのだから。 - 名無しさん ティオに関しては最初から書く気が無かったみたい - 名無しさん http //ja.uncyclomedia.org/wiki/%E8%8B%B1%E9%9B%84%E4%BC%9D%E8%AA%AC_%E9%9B%B6%E3%81%AE%E8%BB%8C%E8%B7%A1 - 名無しさん そういえば、電プレのHP主催のアンケートで人気投票もやってるんだよな。結果がわかれば、このくだらん荒らしも終わるのか? - 名無しさん すでにティオはエリィに負けたって結果が出てるのにティオ厨が駄々こねてる - 名無しさん 実際に数値が出ている人気投票とティオ厨の妄想では、どっちが信憑性が高いかは明らかだな - 名無しさん なんだやっぱりティオは不人気なのか - 名無しさん それは難しいのでは。何を言っても、この手の輩は全く消えないだろうし、結果が出たら出たでいちゃもんつけるだろうからね。 - 名無しさん 1位ティオ、2位ワジ、3位リーシャ、4位ランディ、5位ロイド、6位ノエル、7位ミレイユ、8位エリィ、9位シャーリィ、10位キーア、11位アリオス、12位ダドリーと予想。多分半分くらい当たってるw - 名無しさん エリィに人気投票で負けてるティオが一位ってw - 名無しさん エリィが8位ならティオはそれより下は確定なのにな - 名無しさん ティオ厨が涙目でした妄想って感じだね - 名無しさん ティオがエリィに負けてるってのはちゃんと当てることができてたの?w - 名無しさん その自信はどこから来るかしらないが、アリアンさんやディバリィさんを忘れるな。ほとんど違うと思うぞ。ちなみに俺はアリアンさんに入れた。 - 名無しさん ティオが人気無いのがそんなに悔しいのかね - 名無しさん 見せ場が何もないんだから人気無くて当然なのにな - 名無しさん kokomade - 名無しさん ここまで影が薄いって言われてるのティオだけだな - 名無しさん まぁ、どうでもいい話だが、ワジやケビンは特殊な形での覚醒らしいけど、他の守護騎士はどうなのだろう。リースの話だと、肉体強化や法力強化がほとんどとかいってたが。アインがアリアンロード並みらしいけど。 - 名無しさん そういえば、ティオって公式でラジオだのグッズだのであれだけプッシュされてるのに、その手のアンチって皆無だよな。エステルなんかは結構多いのに。これこそ本当の人徳かw - 名無しさん 空気すぎて存在が忘れられてる - 名無しさん むしろ本編での扱いが悲惨だったから同情されてるみたい - 名無しさん 大事なところで何もないからな - 名無しさん ティオ厨のやつは、本当にプレイしてるのかね。ニコやつべのプレイ動画を見ていってるようにしか見えない。書き方が少し前に公式に出没して、総スカンされた誰かに見えるが、そうなら公式に出没できなくなったから2ちゃんやここに出没したのか。そうなら、いい迷惑だ。 - 名無しさん エリィに不満言ってる奴のことか?少なくとも俺はちゃんとプレイしたぞ。上の指摘だってそこまで間違っているとも思ってないし。むしろエリィにもちゃんと出番あると言っている人の方が抽象的なことしか書いてない。 - 名無しさん これまた抽象的な意見だな - 名無しさん 昨日のログにも残ってる筈だけど、政治志望といった設定が禄に生かされてないこと。マリアベルとの関係があまりにお粗末。黒幕的キャラとの対峙はエリィがすべきだったこと。これらに対する具体的な反証がまだなんだけど? - 名無しさん これだからティオ厨はバカにされる - 名無しさん ティオと比べたらはるかに目立ってることが分かるのにな - 名無しさん そりゃ目標や理想すら無いティオと比べたらなw - 名無しさん これに対するティオ厨の擁護こそ皆無だよね - 名無しさん ティオ厨って全然具体的なこと言えないね。え、もしかして言ってるつもりなの? - 名無しさん 何になりたいかすら描かれてないティオ()そもそも因縁すらないティオ() - 名無しさん 普通の人はまずティオの扱いの悪さが異常だって指摘するよね - 名無しさん ティオ厨だってバレバレなのが笑える - 名無しさん だって明らかにティオがエリィより扱い悪くて悔しがってるだけだから - 名無しさん 悔しかったら具体的なこと言ってみてね - 名無しさん 間違いしかないじゃん。これだから現実を見れないティオ厨は - 名無しさん 鬱陶しいなぁ - 名無しさん なんでティオ厨はすぐに荒らすんだろう - 名無しさん エリィやステータス比較のページは定期的にキチガイのレス削除してるけど、何でここだけスルーなんだ?読みにくくて仕方ないんだが - 名無しさん
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英雄伝説 零の軌跡 英雄伝説 零の軌跡 The Legend of Heroes VII Zero no Kiseki 作品名 英雄伝説 零の軌跡 機種 PlayStation PortableWindowsPlayStation VitaPlayStation 4Nintendo Switch ジャンル RPG 発売年 2010年 開発元 日本ファルコム他 発売元 日本ファルコム欢乐百世(Joyoland)角川ゲームズSony Interactive EntertainmentClouded Leopard EntertainmentNIS America, Inc. 公式サイト 零の軌跡 日本ファルコム公式零の軌跡 Evolution 公式零の軌跡:改 日本ファルコム公式 作中情報 シリーズ 零/碧の軌跡シリーズ(クロスベル編) 舞台 クロスベル自治州 時系列 七耀暦1204年 主人公 ロイド・バニングス 前作:空の軌跡 the 3rd 次作:碧の軌跡 零の軌跡(ぜろのきせき)は英雄伝説シリーズ第3期《軌跡シリーズ》の第4作。 前作空の軌跡 the 3rdにて「The Legend of Heroes VII」と表記されていたが、発売時のタイトルでは英雄伝説としてのナンバリングはされていない。零の軌跡と続編の碧の軌跡の2作で「VII」と扱われる。 概要 新たな舞台と絆が織りなす新章、ここに開幕―― ――英雄伝説 零の軌跡より ゼムリア大陸西部、クロスベル自治州──かつて帝国と共和国の狭間で熾烈な領土争いが繰り広げられたこの地は、現在では大陸有数の貿易・金融都市として発展を遂げ、繁栄を謳歌していた。一方、帝国と共和国による圧力も目に見えぬ形で高まっており、両大国の意向を受けた議員・役人たちが醜い政争と汚職を繰り広げる中、裏社会ではマフィアや外国の犯罪組織が台頭し、抗争を始めようとしていた。そんな中、市民の信頼を失ったクロスベル警察に4人の若者が集められた。新米捜査官、ロイド・バニングス。クロスベル市長の孫娘、エリィ・マクダエル。若き《魔導杖》の使い手、ティオ・プラトー。女たらしな元警備隊員、ランディ・オルランド。およそ規格外な彼らは「特務支援課」という新部署に配属され、厳しい現実に直面しながらも、力を合わせて立ち向かって行こうとする。 ──これは《壁》を乗り越えようとする若者たちと、大都市の光と闇に生きる人々の生き様を描いた物語である。 出典:日本ファルコム 零の軌跡公式より クロスベル警察の新人捜査官ロイド・バニングスが、警察の新部署《特務支援課》の一味違う仲間達と共にクロスベルの様々な壁を越えてゆく物語。 空の軌跡シリーズのリベール王国から舞台をクロスベル自治州へ移した新編。 どことなく田舎のんびりとした雰囲気があるリベールから一転し、ゼムリア大陸有数の大都市である国際貿易・金融都市クロスベル市を舞台とした治安維持機関ならではの物語となっている。 また、空の軌跡シリーズで今後について含みを持たされていた人物は、本作の物語に深く関わってゆき、彼女の軌跡も一つの区切りを迎えた。 零の軌跡のキャラクター 名前 登場 ロイド・バニングス エリィ・マクダエル ティオ・プラトー ランディ・オルランド ノエル・シーカー ワジ・ヘミスフィア アレックス・ダドリー 銀 エステル・ブライト ヨシュア・ブライト 零の軌跡の各作品 2010年にPlayStation Portableで発売されたオリジナル版「零の軌跡」の他、2012年に発売されたPlayStation Vita向けのEvo版「零の軌跡 Evolution」、2020年に発売されたPlayStation 4向けの「零の軌跡:改」の三つに分かれる。ストーリーは全て同等ではあるが、ボイスやイベントの有無などのゲーム内容の差異がある。 英雄伝説 零の軌跡(オリジナル版) 作品名 機種 発売年 発売元 英雄伝説 零の軌跡 PlayStation Portable 2010 日本ファルコム 【中国】英雄傳說 零之軌跡 Windows 2011 欢乐百世(Joyoland) 英雄伝説 零の軌跡 2013 日本ファルコム 英雄伝説 零の軌跡 Evolution 作品名 機種 発売年 発売元 英雄伝説 零の軌跡 Evolution PlayStation Vita 2012 角川ゲームス 【台湾/香港/韓国】英雄传说 零之軌跡 Evolution 2019 Sony Interactive Entertainment 英雄伝説 零の軌跡:改 作品名 機種 発売年 発売元 英雄伝説 碧の軌跡 改 PlayStation 4 2020 日本ファルコム 【台湾/香港/韓国】英雄传说 零之軌跡 改 Clouded Leopard Entertainment 【北米】Trails of Zero 2022 NIS America, Inc. 【台湾/香港/韓国】英雄传说 零之軌跡 改 Nintendo Switch 2021 Clouded Leopard Entertainment 【北米】Trails of Zero Windows 2022 NIS America, Inc. PlayStation Portable 英雄伝説 零の軌跡 2010年発売のオリジナル版。 解像度の問題でWindows版より画質は劣る。 ファルコム公式:https //www.falcom.co.jp/zero_psp/ Windows 英雄傳說 零之軌跡(中国・台湾・香港向け/中国語) 2011年に中国・台湾・香港で発売されたWindows版。パッケージ版とDL版が存在。内容はPSP版と同一。 ゲームシステム及びグラフィックに一部変更点あり。 解像度が高いことから画質自体は良いが、HD化されていない素材も多く使用されている為の粗も目立つ。 開発元は中国の北京欢乐百世科技有限公司(Joyoland)。 欢乐百世公式(中国語):http //www.joyoland.com/Zero/ 英雄伝説 零の軌跡(日本向け/日本語) 2011年に中国で発売されたWindows版を日本語化したもの。 中国語版とほぼ同じ。 ファルコム公式:https //www.falcom.co.jp/games-data/zeropc Trails of Zero(北米向け/英語・日本語) 2022年にNIS America, Inc.より発売予定のWindows版。 内容の詳細は不明であるが、PlayStation 4の「零の軌跡:改」に準拠していると想定される。 NIS America, Inc.が発売する閃の軌跡シリーズの北米向けWindows版には、日本語音声とインターフェイス、字幕が用意されていたことから、日本語でのプレイが可能と思われる。 PlayStation Vita 英雄伝説 零の軌跡 Evolution 英雄伝説 零の軌跡 Evolution 2012年に発売されたPS VitaのEvolution版。 グラフィックのHDリマスター化とメインストーリー上のフルボイス化がされた。 内容もクエストが追加された程度の変更点がある。 原作:日本ファルコム 企画:キャラアニ 開発元:ピラミッド 発売元:角川ゲームス 零の軌跡 Evolution公式:http //www.zero-full.com PlayStation 4 英雄伝説 零の軌跡:改 英雄伝説 零の軌跡:改 2020年に発売されたPlayStation 4版。 グラフィックのHDリマスター化とメインストーリー上のフルボイス化がされたもの。 日本ファルコム公式:https //www.falcom.co.jp/zeroao/ 2020年5月にClouded Leopard Entertainmentより、台湾、香港、韓国で発売された。 2022年に「Trails of Zero」がNIS America, Inc.より、北米向けに発売予定。 Nintendo Switch 英雄传说 零之軌跡 改(台湾・香港・韓国向け) 2021年2月18日にClouded Leopard Entertainmentから台湾、香港、韓国向けに発売された、「零の軌跡:改」のNintendo Switch移植版。 日本語でのプレイは不可だが、日本語版も将来的には発売の可能性が高いかもしれない。 零の軌跡の時系列 作中の時系列は時系列/零の軌跡・碧の軌跡を参照。 英雄伝説 軌跡シリーズの時系列 VIリベール編 空の軌跡 FC1202年 空の軌跡 SC1202年11月-1203年 空の軌跡 the 3rd1203年11月 VIIクロスベル編 VIII帝国編 外伝 零の軌跡1204年1月 - 5月 閃の軌跡1204年3月 - 10月 碧の軌跡1204年8月 - 12月 閃の軌跡II1204年11月- 1205年3月 暁の軌跡1204年9月 閃の軌跡III1206年4月 - 7月 閃の軌跡IV1206年8月 - 9月 創の軌跡1207年2月 - 3月 IXカルバード共和国編 黎の軌跡1208年X月 - X月 黎の軌跡の続編120X年X月 - X月 作品始点時の七耀暦で記載で簡略化。 詳細は時系列/各作品の時系列照らし合わせを参照。 零の軌跡の楽曲 軌跡シリーズの他の作品 空の軌跡シリーズ(リベール王国編・英雄伝説VI) 空の軌跡FC 空の軌跡SC 空の軌跡 the 3rd 零・碧の軌跡(クロスベル編・英雄伝説VII) 零の軌跡 碧の軌跡 閃の軌跡シリーズ(エレボニア帝国編・英雄伝説VIII) 閃の軌跡 閃の軌跡II 閃の軌跡III 閃の軌跡IV 創の軌跡 英雄伝説 黎の軌跡シリーズ(カルバード共和国編・英雄伝説IX) 黎の軌跡 外伝 暁の軌跡 ゼムリア大陸とは異なる世界観作品 那由多の軌跡 このページに登録されているタグ 作品情報 零の軌跡
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七耀教会 ケビン・グラハム [部分編集] 前々々作『空の軌跡SC』から登場。the 3rdでの主人公。 七耀教会星杯騎士団所属、《守護騎士(ドミニオン)》の第五位。 リベールの異変においてエステル一行に協力、その最中に教会最悪の破戒僧である結社の《蛇の使徒(アンギス)》第三柱ゲオルグ・ワイスマンを殺害した。 その半年後、《影の国(ファンタズマ)》事件の中心人物となりそれを解決。自らの聖痕に起因する問題を克服している。 かつては《外法狩り》と名乗り、教会における大罪人を処分する役目を一手に引き受けていたが、《影の国》事件後改名。本作では、《千の護手(まもりて)》を名乗る。姉のような存在であった人物ルフィナ・アルジェントの渾名《千の腕》を受け継いだもの。 アリオスとは教団関係で過去に面識があり、その縁で序章・アルタイルロッジの捜査に保険として駆けつけた。その一件と思しき話はthe 3rdで触れられている。 《クロスベル市解放作戦》ではメルカバで、神機(アイオーン)の一機である「アイオーンTYPE-β」との戦闘を担当。モード《S(スティグマ)》によりメルカバと聖痕を連動させた《聖痕砲》メギデルスを用い、メルカバを大破させられつつも撃墜した。 《聖痕砲》はケビン独自の技であり、他の守護騎士には使うことができない。 愛用の武器はボウガン(先端に刃を仕込んだもの)なのだが、本作ではそちらの腕は披露されることは無かった。 リース・アルジェント [部分編集] 前々作『空の軌跡3rd』から登場。the 3rdでのヒロイン。 七耀教会星杯騎士団所属、守護騎士第五位付きの従騎士。ケビンの幼馴染にして相棒。 可愛いと言われる自分の容姿については無自覚。 相変わらず食欲旺盛。立食パーティにつられ、当初乗り気でなかったミスコンに参加することに。 留学時代のエリィと面識がある。 新任のシスターとしてクロスベル大聖堂に赴任。情報収集を行った。リースもまた騎士なのだが、ケビンと比べればまだ誤魔化せるレベルらしい。騎士団嫌いのエラルダ大司教の注意をワジから逸らすためでもあった模様。 愛用の武器は教会に伝わる「法剣(テンプルソード)」。刀身を分割、ワイヤーで連結された伸縮自在の剣。ケビンと共にかつて姉ルフィナが用いた2種類の武器の一方を使用している。 また、その師は守護騎士第一位にしてルフィナの親友でもあったアイン・セルナート総長。 『空の軌跡3rd』でも活躍したその腕前は健在で、不死の属性を持つ悪魔をたやすく殲滅し浄化した。 アッバス [部分編集] 旧市街の不良グループ《テスタメンツ》のサブリーダー。リーダーであるワジが特務支援課の一員として警察に就職してからは、トリニティの経営をしながらも《テスタメンツ》のメンバー達を纏めている。 ワジの率いる不良グループにテスタメンツと命名したのは彼。「形から入るタイプ」らしい。 寡黙で必要最低限のことしか話さないためよく判らない人物だが、常識人である。 出身地はゼムリア大陸の南東辺り…みたいだね(ワジ談) 彼の正体は、七耀教会の聖杯騎士団に所属する正騎士。守護騎士ワジのサポートが主な任務。 直接の戦闘シーンは描かれなかったものの、かなりの遣い手である可能性がある。旧市街防衛のために魔人ヴァルドと争い、アシュリーの援護があったとはいえほぼ無傷。 ワジの回想シーンでは、聖杯騎士団のアイン・セルナート総長と共に現れている。 ポムっと!が強い。 EDでサングラスがついに。 遊撃士協会 アリオス・マクレイン [部分編集] 《風の剣聖》の渾名で知られる遊撃士協会(ブレイサーギルド)クロスベル支部に所属するA級遊撃士。クロスベル市民から絶大な支持を得ており、支援課の面々にとっては高い《壁》であると同時に目標でもある。 武器は刀。八葉一刀流の二の型奥義皆伝であり「理」にも届きうる達人。その実力は今作中最強クラスの一人であるといっても過言ではない。元S級遊撃士で現リベール王国軍の准将であるカシウス・ブライトの弟弟子に当たる。前作でのレンの見立てによれば、剣術ではカシウスを超え《剣帝》に匹敵するレベルらしい。 レマン自治州の遊撃士協会本部からS級昇格を度々打診されているが、「自分には過ぎた称号」「彼とは役者が違う」と固辞し続けている。 エニグマのカバーには「戒」の一字。ストラップはおそらく前作でシズクから誕生日プレゼントとして贈られた、青い石の嵌ったペンダント。彼用に調整されたエニグマの固有属性は『風』ではなく『時』。ライン構成はダドリーとほぼ同じ。 彼の本質は終章で対峙した際に使うSクラフト「終の太刀-黒皇-」に現れていると思われる。序盤で開封されていないのも暗示と取れる。 マリアベルやイアン弁護士が主導する《碧き零の計画》の協力者の一人。主に計画遂行のための裏工作などを受け持っていた。妻の生命と娘の視力を奪った5年前の表通りの運搬車爆発事故が二大国の諜報戦によって起きたという真相をイアン弁護士から聞かされ、クロスベルを大国の思惑から解き放つため計画に協力する。 3年前にガイに呼び出され、計画から手を引くよう説得されるが拒否。戦いとなるが、その最中の説得で一度は刃を収めようとした。だが、その直後にイアン弁護士による背後からの銃撃でガイは死亡。後戻りができなくなってしまう。ガイが使っていたトンファーは、彼の死亡後にアリオスが現場から持ち去っている。 《黒の競売会》開催直前にマリアベルと共にキーアを『聖なる揺り籠』から解放し、競売会に出品予定だったローゼンベルク人形と入れ替えた。その際、競売会会場にも密かに潜伏している。 上記の経歴から常に自戒の念に苛まれていたらしく、彼の内面世界でもある『戒の領域』ではその一端を覗くことが出来る。 エステル・ブライト [部分編集] 前々作『空の軌跡』の主人公。リベール王国軍准将にして《剣聖》と名高いカシウス・ブライトの娘。複雑な事情によりヨシュアとは義理の姉弟且つ、恋人という間柄。 ケビンの要請を受け、クロスベル市の事態収拾にヨシュアやレンと共に駆けつける。 武器は父親と同様の長棍で、父娘共に回転を生かした巧みな棒術を操る。 ヨシュア・ブライト [部分編集] 前々作『空の軌跡』のメインキャラの一人。エステルの義理の弟であり、遊撃士のパートナーでもあり、恋人でもある。義理の弟という扱いではあるが、誕生日で比較すれば実はヨシュアのほうが早い。 元は結社《身喰らう蛇(ウロボロス)》のメンバーで、《執行者(レギオン)》No.XIII《漆黒の牙》。 ブライト家の養子になる前の本名はヨシュア・アストレイ。元はエレボニア帝国南部にあったハーメル村の出身で、カリンという名の姉がいた。 結社の《執行者》だった《剣帝》レオンハルトは同郷で、兄のような存在でもあった。 武器は双剣。スピードに長けており、隠密や潜入活動を得意としている。ランディほどではないが、武器や火薬など軍事関連の事情にも通じている。 結社《身喰らう蛇(ウロボロス)》 第一柱 [部分編集] 前々作『空の軌跡3rd』と同様に《星辰の間》にて台詞だけの登場。正体は不明だが、《蛇の使徒(アンギス)》を纏めるリーダー的存在と思われる。 F・ノバルティス [部分編集] 《蛇の使徒(アンギス)》の第六柱。他の使徒や執行者達からは「博士」と呼ばれている。結社の技術機関《十三工房》の統括責任者。良くも悪くも、自分の知的好奇心に忠実な男。 「応用においては右に出る者はいない」とヨルグも認める天才でもある。 今作では、《神機(アイオーン)》と呼ばれる三体のゴルディアス級の人形兵器を製作。ゴルディアス級人形兵器は当初ヨルグが開発を行っていたが、後に担当がノバルティスに移ったという経緯があったらしい。 ゴルディアス級開発の担当変更や、その制御系における『接続実験』で多数の死者・心神喪失者などを出した経緯からヨルグからは酷く毛嫌いされている。 物語の終盤で、唯一残った神機「アイオーンTYPE-α」と共にクロスベルから去っていった。 《星辰の(アストラル)コード》という、導力ネットワークにおける強力な介入システムらしきもの?も開発している。 アリアンロード [部分編集] 《蛇の使徒(アンギス)》の第七柱で、《鋼》もしくは《鋼の聖女》の渾名で呼ばれる。結社に所属する数多く存在する達人の中でも一線を画する存在で、その実力は「人の身では勝つことが不可能と決まっているような」と言われるほど。得物である騎士槍(ランス)も何らかの特別な力を有しているようで、アリオスをして「“その槍”の前では一軍すら退かざるを得ない」と言わしめる代物。 民間人を巻き込んだ《赤い星座》の襲撃を流儀に合わないと発言したり、あるサブクエストでは特務支援課を助ける行動を見せる等、見た目通り騎士道精神の持ち主であることが窺える。 空の軌跡に登場した《剣帝》レオンハルトとは何度か稽古の相手をしたことがあり、「いずれは自分を超える剣士になったかもしれない」と高く買っていた。 星杯騎士団でもその素性が全く掴めない存在。アリアンロード戦で勝利すると、250年前のエレボニア帝国で起こった《獅子戦役》で《鉄騎隊》を率い戦場を駆けた戦乙女《槍の聖女》リアンヌ・サンドロットであることが、彼女の正体にいち早く気付いたエリィによって明かされる。リアンヌ・サンドロットは、歴史上《獅子戦役》後に死亡されたとされており、今作では彼女がエリィの問いかけに対して「よく気付きました」と肯定する以外のことは不明。 『空の軌跡』から、軌跡シリーズに登場する最強クラスの達人を超えた実力者であることが仄めかされていたが、今作中ではその圧倒的な実力を見せてくれる。全体的に高い能力、多数の強力なクラフトを持つ今作最大級の難敵の一人。特にSクラフト『聖技グランドクロス』は強力で、本気の状態の時に完全防御など一切無しの状態で喰らえば全滅必至の威力を持つ。準備と対策を立てて挑めば勝利できるので頑張ってみよう。 カンパネルラ [部分編集] 《執行者(レギオン)》No.0《道化師》。 見た目は少年の姿をしているが、本人曰く年齢と外見は一致しないらしい。 《盟主》の代理として《幻焔計画》の見届けるため、クロスベルの地を訪れた。見届け役であり本来計画には手を出さない立場だが、ロイド達と直接戦うことに。その時点では計画の主な舞台が帝国に移ったため、余興でといったところだろうか。 本人曰く戦闘は管轄外らしいが、それでも高位アーツや古代遺物(アーティファクト)の召喚を難なくこなす実力者。彼のSクラフト「偽・塩の杭」は、かつてノーザンブリア自治州(当時は大公国)に壊滅的な被害を及ぼした禁断の古代遺物《塩の杭》のレプリカか何かと推測される。本物の《塩の杭》は、『空の軌跡』で矢に加工してケビンに用いられ、結社の《蛇の使徒》第三柱ゲオルグ・ワイスマンを滅ぼした。 ヨシュアと同じくらいの実力らしいが、戦い方が違いすぎてとても判断がつかない。 ポムっと!もかなりの腕前。ちなみに、この時、ポムっと!の曲が「Fateful Confrontation」(空の軌跡SCの執行者戦の音楽)のアレンジとなっている。 ルシオラ [部分編集] 鈴と扇を使う東方幻術を伝承してきた家系の出身者で《執行者(レギオン)》No.VI《幻惑の鈴》。 シェラザードと同じ旅芸人一座におり、彼女の良き姉貴分だったが、一座の解散後に行方不明に。 『空の軌跡』にて、《身喰らう蛇》の《執行者》になっていたことが判明し、エステルやシェラザード達と戦う事になる。その後、浮遊都市での戦い直後に中枢塔から身を投げ、生死不明となっていた。 今作では何を思ったか、ミシュラム・ワンダーランドで働く占い師として登場。明示はされていないが、前後で確認できる情報から間違いないだろう。曰く、ロイドの天然ジゴロぶりは「魔性」レベル。 占いの館に入って「シュリ→シュリに任せる」を選んだら、話の後半スラム出身の子と一緒に暮らして、指導者にあって、遊撃士になった話しが出てきます。おそらくシェラザードのこと。 またインターミッション終盤では、カンパネルラが彼女から借りたという式神が支援課の前に立ち塞がる。 さらには終章でも変わらずミシュラムにおり、『陽溜まりのアニエス』全14巻とゼムリアストーンを交換してくれる。 カンパネルラの頼みに応じて式神を貸していたことから結社との縁を切っていないことがうかがえるが、今回の件に積極的に干渉する気までは無いようだ。 ブルブラン [部分編集] 《執行者(レギオン)》No.X《怪盗紳士》。 他の執行者と異なり、表の世界でも「怪盗B」の名で広く知られる人物。狙った獲物は「何でも」(遊撃士協会の看板から戦車まで)盗み出し、現場に犯行声明としてカードを残すのが特徴。その鮮やかで華麗な手口から、一部では熱狂的なファンすら存在する程らしい。 前作と同じく支援要請で登場し、特務支援課に試練を課す。今回はマリアベルが大事にしている人形5つを盗み出した。どの人形も傷が付かないよう大事に隠されているのは、いかにも「美」を愛する彼らしい。 実は事件そのものがマリアベル自らの依頼によるものだったことが、2周目で明らかになる。 ヨルグ・ローゼンベルク [部分編集] マインツ山道の片隅に工房を構える人形師。自他ともに認める世捨て人。結社の技術工房の一角を担う人物だが、計画への参加などには自由意志が許されており執行者に近い立ち位置らしい。 彼の作る人形は「ローゼンベルク・ドール」と呼ばれコレクターに絶大な人気を誇っている他、機械方面の技術も持っていて、アルカンシェルの舞台装置や動く人形は彼が作っている。舞台装置については、こちらのほうが女神の意思に沿う技術の使い方というのが本人の弁。 表では人形や舞台装置、裏では人形兵器と極めて高い技術力を持ち、自らの作品に非常に強いプライドを持っている。かつて自分が担当していたゴルディアス級の開発を横取り?されたうえ、非人道的な実験を厭わないノバルティス博士をひどく嫌悪している。 クロスベル市襲撃でアルカンシェルの舞台装置を壊されたため、《赤い星座》や加担したカンパネルラたち、黒幕のクロイス親子らにはいたくご立腹。 中盤では前作でレンの問題の解決に関わった縁から、後半では前述の事情から、結社の人間であるにもかかわらずロイドたちに情報提供の形で協力してくれることになる。また、舞台装置の修復を自分から申し出たり、クロスベル市解放戦後にパテル=マテルを失ったレンたちの元を訪れるなど、自分から人と関わりあう様子も幾度か見られた。 工房へ案内させた人形を"その子"と言っている辺りからすると、自分の作品に愛をもっているようである。 レン [部分編集] 前々々作『空の軌跡SC』から登場。《執行者(レギオン)》のNo.XV《殲滅天使》の異名を持ち、数々の博士号を持つ天才少女。 身の丈以上の巨大な鎌を自在に操り、巨大な人形兵器《パテル=マテル》を使役する。 前作でクロスベルにあった数々の『心残り』に決着をつけ、エステル・ヨシュアと共にリベールに帰っていった。ブライト家の家族として迎えられ、おそらくは結社抜けをした模様。 が、3章冒頭の会話から察するに結社側からは現在も執行者として扱われているようだ。 大切な人々の住む場所を守るべくリベールから駆けつけ、《クロスベル市解放作戦》に助太刀するのだが・・・。 PRESTORYでの彼女の姓はヘイワースとなっている。公式にヘイワース姓が用いられたのはおそらく初。 空の軌跡SCでヘイワース夫妻の人形が名乗った時の姓はヘイワーズ。 パテル=マテル [部分編集] 結社が開発したゴルディアス級人形兵器。その性能は古代ゼムリア文明の人形兵器《環の守護者》トロイメライをも上回る。詳細なスペックについては空の軌跡the 3rdで見ることが出来る。 本作で登場した《神機》(後発)、3rdに登場したゴルディアス零式(プロト機)などの兄弟機が存在する。 神機(アイオーン)と異なり《零の至宝》のインターフェイスという側面は持たないので、パワーなどのスペックでは及ばない。反面、ある意味『余分』な要素を持たない分、活動の安定性などは遥かに上。 レンにとっては名前が示すとおり両親の代わりであり、強く依存している。 基本的にレンの操作を受けるが非常に高度な自律判断・行動能力を持ち、ときにはレンの意図しない行動を取ることさえある。前作でヨルグの手により自由意志による行動範囲を広げられたためでもある。 《クロスベル市解放作戦》では、レン達と共に蒼の神機と戦うことになるが《至宝》による無限のバックアップをはじめとする性能差から劣勢に。ピンチに陥ったレンを助ける為、神機を道連れに自爆。最後はレンに別れの言葉を告げて静かにその機能を停止した・・・ヨルグ曰く、本来はそんなことまでできる機体のはずではなかったとのこと。 エレボニア帝国 オリヴァルト・ライゼ・アルノール [部分編集] エレボニア帝国の皇子。ただし庶子のため、皇位継承権からは離れたところにいる。前々作『空の軌跡』のメインキャラの一人で、当初は『漂泊の詩人』オリビエ・レンハイムと名乗り(半ば押しかけ気味に)エステル達に協力した。 今作は皇帝名代という形でクロスベルを訪問するが、本人はこれが最後の外遊になるだろうことを予想している。 本作の支援要請でも、オリビエ・レンハイムとしての行動を見ることが出来る。スチャラカ演奏家(byアガット)と呼ばれたその本質は相変わらずで、彼の幼少時代からの守役であるミュラーは苦労が絶えない様子。 ただ、大酒についてのトラウマも相変わらず。 導力銃と優れたアーツの使い手だが、今作でその腕前が披露されることはなかった。導力銃の「狙う」技術はビリヤードで遺憾なく発揮され、テスタメンツメンバーを圧倒した。 エレボニア国内では「士官学校の理事長」という肩書きを持っており、こちら関連の執務には真摯に取り組んでいる模様。 ミュラー・ヴァンダール [部分編集] 帝国軍少佐にして、第七機甲師団所属の少佐。 PSP版『空の軌跡 SC』ではプレイヤーキャラクターとしてラスダン攻略に貢献した。 オリヴァルトにとっては幼馴染で頼れる兄貴分。オリビエ節に振り回されるのは相変わらず。 今作ではある支援要請でスーツ姿を披露しており、その際に音楽プロデューサーを名乗っている。 達人級と言われるほどの腕前の剣士。通常なら両手持ちであろう大剣を片手で軽々と操り、『我が剣に砕けぬ物無し』と豪語する。 ギリアス・オズボーン [部分編集] 鉄血宰相の異名を持つ、エレボニア帝国宰相にして政府代表。急速な近代化を促進して帝国民の大半から絶大な支持を集め、ユーゲント皇帝からも信頼を得ているが、一方で貴族勢力からは蛇蝎の如く嫌悪されている。また近隣の併合・侵略を推し進めており恨む者も多い。 軍部出身で、軍の七割近くを掌握しているとされる。 レクターによると、教団事件の展開から、クロスベル独立宣言によって動き出した貴族派の内乱の果てに自身が撃たれる事までが予測の範囲内であったという。レクター曰く、全ては遊戯板の駒の様な物だと言う。自分さえも遊戯板の駒となって全てを見通しているという。多くの人から怪物、化物と言われるのも仕方なく思える。それを裏付けるように、EDでは一時的に優位に立った貴族派を蹴散らし、ものの見事に内乱を終結させている。 過去作で《身喰らう蛇》との関係が指摘されていたが、その実態やオズボーン当人の思惑については全く不明。 レクター・アランドール [部分編集] 帝国二等書記官にして情報局の将校。階級は大尉。 空の軌跡3rd、零の軌跡にも出演と度々出番はあったが、切れ者の姿をお調子者の仮面で隠している……ように見えて実はそっちの方が素という可能性もある。 相手を煙に撒く言動や僅かな隙に姿を消してしまうなど、性格はともかく諜報員としては並外れた人物。また、空の軌跡the 3rdの頃から身のこなしに隙が無いなど、戦闘などについても凄腕であることが仄めかされていた。本作でようやくその腕前を披露。卓越した剣技に高位の導力魔法(ゴールドハイロゥ)を使ってみせた。 鉄血宰相子飼いの「鉄血の子供達(アイアンブリード)」の一員であるとされ、宰相が独自に見出した諜報員が数人いることが示唆されている。その教育の一環なのかは不明だが、かつてはリベールのジェニス王立学園に所属。生徒会長を務め、クローゼともその時に知り合っている。 the 3rdでは王国における情報網の構築のためとも推測されていた。 リベール王国 クローディア・フォン・アウスレーゼ [部分編集] リベール王国王太女(次期女王)。前々作『空の軌跡』のメインキャラの一人で、愛称はクローゼ。エステルやヨシュアとも親交がある。 ティオのように動物の意思を感じ取る事が可能。空の軌跡ではジークやZCFの飼い猫アントワーヌに対して発揮された。 細剣と導力魔法の優れた使い手。 ユリア・シュバルツ [部分編集] リベール王国軍准佐、王室親衛隊隊長。 PSP版『空の軌跡 SC』ではプレイヤーキャラクターとしてラスダン攻略に貢献した。 凛とした佇まいの人物で、本作では王国国民からはおろか国外からも人気があることが判明。エリィは彼女の写真集を所持しており、シーカー姉妹も大ファンである。 ジーク [部分編集] 王国親衛隊子飼いのシロハヤブサ。リベールの国鳥でもある。ちなみに、ペットではないらしい。 今作でティオによって一部の台詞が翻訳されたが、どうも口調は騎士というか紳士のようである。 カルバード共和国 サミュエル・ロックスミス [部分編集] 庶民派で知られるカルバード共和国大統領。 反東方主義の民族主義者から付け狙われている様子。 風貌だけでなく中身も「狸」と呼ぶにふさわしい人物。今作では、マフィアである黒月と取引して彼らに反政府テロリストを掃討させたり、教団事件解決の功績を称えるという口実で特務支援課への勲章授与をちらつかせて、宗主国としての地位を誇示したりもしている。 キリカ・ロウラン [部分編集] 大統領補佐官にして、大統領直属の情報機関「ロックスミス機関」の室長。 『空の軌跡』では、リベールにある遊撃士協会ツァイス支部の受付を務めていた。エステル達とも面識がある。当時から非常に要領が良い上に先見の明もある人物として描かれており、後に大使館からのスカウトで今の地位に。 泰斗流奥義皆伝の実力者でもあり、遊撃士のリンや、今作でも名前のみ登場する「不動」のジンの姉弟子にあたる人物。特に偃月輪を使った戦いを得意とし、「飛燕紅児」の名でリーシャにも知られている辺り、その道でも名は通っているらしい。 アリオスと彼の妻である生前のサヤとは、個人的に面識があった模様。
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英雄伝説 創の軌跡 英雄伝説 創の軌跡 The Legend of Heroes Trails into Reverie英雄傳說 創之軌跡 対応機種 PlayStation 4Nintendo SwitchWindows ジャンル ストーリーRPG 発売年 2020年 価格 開発元 日本ファルコム 発売元 日本ファルコムClouded Leopard Entertainment 公式サイト 日本ファルコム公式 作中情報 シリーズ 閃の軌跡シリーズ(帝国編) 舞台 クロスベル自治州エレボニア帝国 時系列 七耀暦1207年 主人公 ロイド・バニングスリィン・シュバルツァー《C》 前作:閃の軌跡IV 次作:黎の軌跡 創の軌跡(はじまりのきせき、Trails into Reverie)は、2020年に発売された英雄伝説シリーズ第3期《軌跡シリーズ》の第10作。 概要 ここに終わり、ここに創まる—— ――英雄伝説 創の軌跡 公式より 創の軌跡のキャラクター 名前 登場 創の軌跡の各作品 作品名 機種 発売年 発売元 英雄伝説 創の軌跡 PlayStation 4 2020 日本ファルコム 英雄傳說 創之軌跡 2020 Clouded Leopard Entertainment 英雄伝説 創の軌跡 Nintendo Switch 2021 Clouded Leopard Entertainment 英雄伝説 創の軌跡 Windows 2021 Clouded Leopard Entertainment 英雄伝説 創の軌跡 PlayStation 5 20XX 日本ファルコム Trails into Reverie PlayStation 4 202X NIS America PlayStation 4 英雄伝説 創の軌跡 通常版 2020年8月27日に発売されたオリジナル版。 Nintendo Switch 英雄伝説 創の軌跡 (Switch) 2021年8月26日にClouded Leopard Entertainmentより発売されたNintendo Switch版。 Windows 2021年8月26日にClouded Leopard Entertainmentよりsteamにて発売されたWindows版。 日本語プレイ可能。 創の軌跡のPV 創の軌跡の時系列 作中の時系列は時系列/創の軌跡を参照。 英雄伝説 軌跡シリーズの時系列 VIリベール編 空の軌跡 FC1202年 空の軌跡 SC1202年11月-1203年 空の軌跡 the 3rd1203年11月 VIIクロスベル編 VIII帝国編 外伝 零の軌跡1204年1月 - 5月 閃の軌跡1204年3月 - 10月 碧の軌跡1204年8月 - 12月 閃の軌跡II1204年11月- 1205年3月 暁の軌跡1204年9月 閃の軌跡III1206年4月 - 7月 閃の軌跡IV1206年8月 - 9月 創の軌跡1207年2月 - 3月 IXカルバード共和国編 黎の軌跡1208年X月 - X月 黎の軌跡の続編120X年X月 - X月 作品始点時の七耀暦で記載で簡略化。 詳細は時系列/各作品の時系列の照らし合わせを参照。 創の軌跡の楽曲 軌跡シリーズの他の作品 空の軌跡シリーズ(リベール王国編・英雄伝説VI) 空の軌跡FC 空の軌跡SC 空の軌跡 the 3rd 零・碧の軌跡(クロスベル編・英雄伝説VII) 零の軌跡 碧の軌跡 閃の軌跡シリーズ(エレボニア帝国編・英雄伝説VIII) 閃の軌跡 閃の軌跡II 閃の軌跡III 閃の軌跡IV 創の軌跡 英雄伝説 黎の軌跡シリーズ(カルバード共和国編・英雄伝説IX) 黎の軌跡 外伝 暁の軌跡 ゼムリア大陸とは異なる世界観作品 那由多の軌跡 このページに登録されているタグ 作品 創の軌跡
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英雄伝説 黎の軌跡 英雄伝説 黎の軌跡 The Legend of Heroes Kuro no Kiseki英雄傳說 黎之軌跡 対応機種 PlayStation 4 ジャンル ストーリーRPG 発売年 2021年 価格 開発元 日本ファルコム 発売元 日本ファルコム 公式サイト 日本ファルコム公式 作中情報 シリーズ 黎の軌跡シリーズ(共和国編) 舞台 カルバード共和国 時系列 七耀暦1208年 主人公 ヴァン・アークライド 前作:創の軌跡 次作:黎の軌跡II 黎の軌跡(くろのきせき、Trails of **)は、2021年に発売された英雄伝説シリーズ第3期《軌跡シリーズ》の第11作。カルバード共和国を舞台にした共和国編の第1作。 概要 ――ここから、新たな"軌跡(ものがたり)"が始まる。 英雄伝説 黎の軌跡 より カルバード共和国の首都で、遊撃士や警察に相談できない依頼を専門に扱う《裏解決屋》ヴァン・アークライド。彼のもとに高等学校に通う女学生アニエス・クローデルがとある物を探す手伝いを依頼した。 彼女の依頼をきっかけに、アークライド解決事務所は増えてゆく助手たちと共に、共和国を揺るがす大事件に関わってゆく。 黎の軌跡のキャラクター 名前 登場 ヴァン・アークライド アニエス・クローデル フェリーダ・アルファイド アーロン・ウェイ リゼット・トワイニング カトル・サリシオン ジュディス・ランスター ベルガルド・ゼーマン エレイン・オークレール フィー・クラウゼル ジン・ヴァセック 銀 ツァオ・リー シズナ・レム・ミスルギ クロガネ ヴァルター ルクレツィア・イスレ ルネ・キンケイド 黎の軌跡の各作品 作品名 機種 発売年 発売元 英雄伝説 黎の軌跡 Play Station 4 2021 日本ファルコム PlayStation 4 英雄伝説 黎の軌跡 通常版 2021年9月30日に日本ファルコムより発売されたオリジナル版。 PlayStation 5でもプレイ可能。 Ver1.1アップデートによりフレームレートを可変に設定でき、PlayStation 5ではほぼ上限の60fpsでプレイ可能。 なお、PlayStation4版の出力解像度は1080p(FullHD)であり、閃の軌跡IIIから創の軌跡の出力解像度が2160p(4K)だった事を考えると退行した。 黎の軌跡のPV OP ショートPV 黎の軌跡の時系列 作中の時系列は時系列/黎の軌跡を参照。 英雄伝説 軌跡シリーズの時系列 VIリベール編 空の軌跡 FC1202年 空の軌跡 SC1202年11月-1203年 空の軌跡 the 3rd1203年11月 VIIクロスベル編 VIII帝国編 外伝 零の軌跡1204年1月 - 5月 閃の軌跡1204年3月 - 10月 碧の軌跡1204年8月 - 12月 閃の軌跡II1204年11月- 1205年3月 暁の軌跡1204年9月 閃の軌跡III1206年4月 - 7月 閃の軌跡IV1206年8月 - 9月 創の軌跡1207年2月 - 3月 IXカルバード共和国編 黎の軌跡1208年X月 - X月 黎の軌跡II1209年X月 - X月 作品始点時の七耀暦で記載で簡略化。 詳細は時系列/各作品の時系列照らし合わせを参照。 黎の軌跡の楽曲 軌跡シリーズの他の作品 空の軌跡シリーズ(リベール王国編・英雄伝説VI) 空の軌跡FC 空の軌跡SC 空の軌跡 the 3rd 零・碧の軌跡(クロスベル編・英雄伝説VII) 零の軌跡 碧の軌跡 閃の軌跡シリーズ(エレボニア帝国編・英雄伝説VIII) 閃の軌跡 閃の軌跡II 閃の軌跡III 閃の軌跡IV 創の軌跡 英雄伝説 黎の軌跡シリーズ(カルバード共和国編・英雄伝説IX) 黎の軌跡 黎の軌跡II 外伝 暁の軌跡 ゼムリア大陸とは異なる世界観作品 那由多の軌跡 このページに登録されているタグ 作品 黎の軌跡
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零の軌跡 深入りの間 これ以下のコンテンツは、英雄伝説7「零の軌跡」「碧の軌跡」の世界分析や縛りプレイに関する覚書を書き留めていきます。当Wikiは情報に偏りがあるので、通常の周回プレイの攻略情報については、攻略本やほかのサイトやWiki等を参照してください。 難易度HARD縛りプレイ 釣り (釣聖へのロードマップ) 攻撃面 防御面 経験値 合計: - 今日: - 昨日: -
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とりあえず作ってみました。 ご意見などありましたら気軽にどうぞ! -- (名無しさん) 2011-10-27 14 36 15 乙! コレ見るとノエルさんがかなり貧弱だな… 範囲攻撃キャラの宿命なのか。。。 -- (名無しさん) 2011-10-27 14 59 16 レベルを上げるとステータス差は開いていくように見えるが 素能力値からの割合で計算すると、ほとんど差は変わってない。 元ステに1%の差がある二人をいくらレベル上げても レベルが同じなら差はほぼ1%のまま。 -- (名無しさん) 2011-10-27 15 09 38 Lv150のデータありがとうございます。 Lv150のダドリーさんのいるデータをお持ちの方は編集orコメントお願いします。 -- (名無しさん) 2011-10-27 15 10 37 Lv125なんて極まった状態でステータスを検証するならもう キャラ固有の最強武器を装備した状態でも比較した方がいいかも。 武器の性能差で、よりキャラ性能差が際立つし。 防具は回避重視とかで変える人はいるかもしれないし クォーツの付け方も人によるだろうけど 武器の行きつく先は皆ゼムリア武器でしょう。 -- (名無しさん) 2011-10-27 15 34 25 たとえば、125でロイドはノエルよりSTR高いけど どっちもゼムリア武器の場合は、ノエルの方がSTR高くなるのよ。 -- (名無しさん) 2011-10-27 15 37 09 Lv125だと全員分そろってるとは限らなくないか? 1周目は何も見ないでやる人なら武器とってない場合もあるだろうし 武器入りデータを載せるならLv150のほうでやるべき -- (名無しさん) 2011-10-27 15 49 23 空の軌跡だと、精神が水クォーツだったから、HPを付けて水の属性値を伸ばすのが アーツ役の安定構成だったんだよな。 今回は水スロットにも鈴クォーツやらの候補が増えたし、精神も幻で水を伸ばしにくいから ティオにHPをつけない構成が普通にありえて、貧弱さがより際立ってるんじゃなかろうか。 -- (名無しさん) 2011-10-27 15 55 42 読みにくいかもだけど、比較版を追加。 -- (名無しさん) 2011-10-27 17 24 04 リーシャとダドリーの連結は違うんじゃない? ダドリー 4-2連結 リーシャ 4-1-1連結 ただノエルが3-1-1-1連結だけど総合的な計算とかどうなってるんだろう?? -- (名無しさん) 2011-10-27 19 00 23 解放・強化時に使うセピス数に比例するみたい。 リーシャのは強化するのに使うセピスが全然少なかった -- (名無しさん) 2011-10-27 19 17 59 ロイドのATSが予想以上に高いな。 SPDは最強武器とバニハでぶっちぎり最速だし 火の鈴クォーツ付けてクリムゾン連射とかでも普通に強そう。 EPが足りないけど…。 -- (名無しさん) 2011-10-27 19 28 20 リーシャは絶対回避20%くらい欲しかったな。 脆いのに前線出るしかないから難易度高いと役に立たん。 エリィはEPをもう50くらい増やすべきだったな。 後はATS依存の広範囲の魔法攻撃クラフトとかあれば。 ワジはステータス優秀だけどクラフトゴミだからつまらん。 もうちょい下げていいからクラフト性能上げて欲しかった。 -- (名無しさん) 2011-10-27 23 53 32 リーシャの絶対回避はたしかに欲しかった。30%が強すぎたのはわかるが、なにも0%にするこたぁなかったろうに・・・ それと、ここはステータス比較のページだからクラフト云々はよそでやれ -- (名無しさん) 2011-10-28 00 31 52 キャラゲー色のあるRPGである以上、能力比較はあってしかるべきだと思うけどなぁ。 ていうかそれ以前に、荒らしがこんな手間のかかる面倒くさいことをやるとは思えないんだが・・・・ 特にエリィを貶めてるような文章はないし、ワジを過剰に持ち上げてるわけでもないし、むしろ本当にかわいそうなのはノエルさんだろ -- (名無しさん) 2011-10-28 13 54 31 ノエルは範囲特化だから素ステを上げるとまずいでしょ、常識的に考えて -- (名無しさん) 2011-10-28 14 28 24 2周目終わったとこだけど150って無理くない? 130がせいぜいだと思うんだけど -- (名無しさん) 2011-10-29 02 07 08 尋常な根性じゃ、150は夢のまた夢の領域だな。 解析とか改造とかしないと150のステータスは確認ほぼ無理。 普通なら130行けば頑張った方。 -- (名無しさん) 2011-10-29 02 19 16 Lv150は、システム的には到達可能だから一応載せてるだけっしょ。 普通にプレイするなら、ここに書いてある通りLv125前後が到達点 -- (名無しさん) 2011-10-29 02 25 03 隠しダンションがあってヴァーミリオンLV150だったら十分目指せたんだけどね どうしてこんな仕様にしたんだファルコム -- (名無しさん) 2011-10-29 10 13 10 前回最高レベル到達が簡単すぎたからじゃないの、ラスダンにも49の雑魚敵がいるからヨシュエスも50に出来るし -- (名無しさん) 2011-10-29 22 13 13 改めて見てみると、確かにステータスだけ見れば、エリィはワジの下位兌換やなw -- (名無しさん) 2011-10-29 23 31 46 SPDとかで差別化図っても良かったと思うんだけどね。 まあ実際使う分には気にならない差だけど -- (名無しさん) 2011-10-30 15 23 06 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15955127 レベル150にした人いるんだwww -- (名無しさん) 2011-10-30 16 57 47 ノエルさんの総合力の低さ(´;ω;`)ブワッ -- (名無しさん) 2011-10-30 21 21 24 ワジぱねぇな・・・平均以下なのがSTRだけとか そのSTRだって武器のクリティカルがあるのを考慮すると期待値的には平均超えそうだし -- (名無しさん) 2011-10-30 21 39 33 ノエルはステがショボイけど 範囲技多いいし、範囲が広いので 雑魚掃討戦には便利だと思うな。 -- (名無しさん) 2011-10-31 03 22 17 エリィにしてもステータス上でも高いと思うけどな -- (名無しさん) 2011-10-31 09 35 51 ノエルさんはステータスしょぼいけど、集団戦特化だって誰が見てもわかるからね、ある程度しょうがない、むしろティータと比べると強い! ・・・・とか自然と贔屓気味になっちゃうんだね -- (名無しさん) 2011-10-31 11 26 47 エリィは刹那ストライクベルがある以上は能力値で劣ってても最強PTの座は揺るぎないけどな -- (名無しさん) 2011-10-31 23 07 50 能力値だけ見りゃそうなるわな 多分刹那ベルは強すぎるから考慮してないんだろう -- (名無しさん) 2011-10-31 23 20 32 ↑の動画を参考に経験値稼ぎやってみたが1レベル上げるのに2時間程かかった レベル150到達はマジ苦行 -- (名無しさん) 2011-11-01 08 37 24 ステータス以外も含めると上回っちまうからな だからステータス低めにしてバランス取ってんだろうな -- (名無しさん) 2011-11-01 23 18 06 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15988061 マジでカンストさせた人いるのねwww11週とかwww -- (名無しさん) 2011-11-01 23 28 33 やっぱり、ステータスが高いのが空の軌跡シリーズらしい。 ロイドのステータス評価が高くてよかったー -- (??) 2011-11-23 12 28 44 ノエルが一人落ちてロイド、ティオが抜けてて他は正直好みだと思うわ -- (名無しさん) 2012-02-01 23 00 11 まあストベルに縁がない人はエリィ使う人は少ないだろう。魔力重視ならティオやワジ使うから -- (名無しさん) 2012-02-04 17 13 43 まあストベル活躍すんのは他にアーツ使いがいる時だからな。誰か一人アーツ使い入れるって場合には入らないだろうな。ティオやワジとセットでないと。 -- (名無しさん) 2012-02-04 18 04 57 考えてみれば、エリィに限らないけど、1人のキャラに1つだけクラフトやアーツ使わせてる人ってどのくらいいるんだろ?エリィにストベルだけ使わせてるわけしゃないなら他キャラに刹那のルーンやバーストオーブ使わせたって結局同じことだよな -- (名無しさん) 2012-02-04 18 31 04 いや、最初から加速できる奴いるんだからそれはそいつにまかせて他の奴は他の事やらすなり伸ばすなりした方がいいんでないのかと。 -- (名無しさん) 2012-02-04 19 19 06 ロイド、ティオはだいたいレギュラーだが残り二人はもう好みよな。ノエルさんは後半ちと愛がいる感じだが。 -- (名無しさん) 2012-02-04 23 19 20 ノエルさんはステータス異常とか耐性とかその辺の根本的な所から見直されないといけない。 -- (名無しさん) 2012-02-09 20 08 49 なんで休みでもないのにこうもつまらん荒らしがいるんだか…とりあえず自演とかめんどいんでよそでやってくれ。ひどいようなら管理人に対処してもらわんといけないね -- (名無しさん) 2012-02-12 19 04 01 でも、きーあしょうらいたのしみだ -- (ろいど) 2013-02-13 21 06 44 ギャルゲーになっちゃったんだから、キチガイオタの荒らし対象になるのは当然 -- (名無しさん) 2013-03-01 11 20 31 ノエルさんの回避上げたら基本値と装備分足して120超えた -- (名無しさん) 2013-08-14 16 10 41